Rapunzel Infinitele panglici digitale ale lui Rapunzel

Disney se întoarce la clasici cu o poveste, actualizată de grația 3D.

panglici

De Isabelle Regnier

Postat pe 16 noiembrie 2010 la 16:12 - Actualizat pe 16 noiembrie 2010 la 16:15

Timp de citire 2 min.

  • Partajare
  • Partajare dezactivată Partajare dezactivată
  • Partajarea este dezactivată Trimiteți prin e-mail
  • Partajare dezactivată Partajare dezactivată
  • Partajare dezactivată Partajare dezactivată

Printre marii clasici ai literaturii pentru copii, Rapunzel (Rapunzel în germană, o poveste populară preluată de frații Grimm) a fost unul dintre puținele care nu au integrat repertoriul Disney. Poate că această poveste a unei tinere închise în turnul ei, permițându-i mamei vitrege urâte să urce la ea, de-a lungul coamei ei aurii, nu avea potențial de scriere de scenarii.

Fără îndoială, asprimea sa - părinții care renunță la copilul unei vrăjitoare fără a încerca vreodată să o găsească, un prinț care are ochii scoși, doi iubiți exilați în deșert - a constituit o frână suplimentară. Dacă casa Disney a venit în cele din urmă acolo, este datorită lui John Lasseter. De când a condus studioul de animație al grupului, fostul director de artă al Pixar și-a arătat clar dorința de a se concentra din nou pe adaptarea poveștilor clasice.

Sub conducerea ei, gazdele Nathan Greno și Byron Howard au rescris povestea fetei cu părul auriu. Au păstrat din povestea originală doar mama vitregă, părul lung, băiatul frumos care a trecut pe acolo. Rapunzel este aici o prințesă răpită la naștere și pe care părinții ei o vor căuta neobosit: în fiecare an de ziua ei organizează o aruncare de felinare aprinse în speranța că le va vedea în aer. Mai mult, părul fetei este magic. Oferă tinerețe veșnică oricui se freacă de ei, motiv pentru care mama vitregă și-a răpit proprietarul.