Renaştere

Renaştere

Şcoală: Transformare; Grad: DRU 4
Timp cerut: 10 minute
Componente: V, G, m, GF (uleiuri în valoare de 1.000 GM)
Gamă: Atingere
Ţintă: Creatura moartă atinsă
Durata efectului: Imediat
Salvare aruncată: Nu (vezi textul); Rezistență la vrăji: Da (inofensiv)

creatură care

Cu ajutorul acestei vrăji, puteți aduce la viață o creatură moartă într-un alt corp, cu condiția ca moartea să nu fi avut loc cu mai mult de o săptămână în urmă, iar sufletul să fie liber și vrea să se întoarcă. Dacă sufletul nu este pregătit să se întoarcă, magia nu va funcționa. Prin urmare, o creatură care vrea să se întoarcă nu trebuie să facă o aruncare salvatoare.

De vreme ce morții se întorc în alt corp, toate bolile și afecțiunile fizice sunt vindecate. Starea cadavrului nu o afectează. Atâta timp cât o mică parte a rămășițelor există, personajul poate renaște. Rămășița corespunzătoare trebuie să fi făcut parte din corpul decedatului doar când a murit. Magia creează din elementele existente în mod natural corpul complet nou al unui tânăr adult pentru suflet. Acest proces durează 1 oră. Dacă trupul este gata, morții vor renaște.

Un născut din nou își amintește o mare parte din viața sa trecută și de forma sa anterioară. El își păstrează orice abilitate de clasă, talent sau nivel de abilitate pe care l-a posedat cândva. Clasa sa, GAB, salvarea bonusurilor de aruncare și punctele de lovire nu se schimbă. Valorile puterii, abilităților și constituției depind de noul corp. Mai întâi ștergeți trăsăturile rasiale ale celui născut din nou (el nu mai aparține neapărat fostului său grup rasial) și apoi aplicați ajustările de mai jos valorilor rămase ale atributelor. Renașterea provoacă două etape negative permanente. Dacă persoana în cauză se afla la primul nivel în momentul morții sale, constituția sa scade în schimb cu 2 puncte (dacă acest lucru ar reduce constituția la 0 sau mai puțin, el sau ea nu poate renaște). Un personaj care a pregătit vrăji în momentul morții lor are 50% șanse să piardă fiecare vrăjeală. Un personaj care nu are nevoie să pregătească vrăji (cum ar fi un vrăjitor) are 50% șanse să piardă spații de vrăji nefolosite, ca și când i-ar fi folosit pentru a arunca o vrăjeală.

Este posibil ca noile valori ale atributelor să facă dificilă urmărirea clasei anterioare de către personaj. Dacă acesta este cazul, poate avea sens ca personajul să aleagă o combinație de clase.

Pentru creaturile umanoide puteți determina renașterea cu ajutorul tabelului următor. Pentru creaturile neumanoide din aceeași specie, ar trebui să concepeți un tabel similar.

O creatură care a fost transformată într-o creatură de strigoi sau a murit din cauza unui efect de moarte nu poate renaște folosind această vraja. Construcțiile, elementele, cei din afară și creaturile strigoi nu pot renaște. Vraja poate chiar readuce la viață pe cineva care a murit din cauza bătrâneții.

Născutul câștigă din nou toate abilitățile noii sale forme, inclusiv noi tipuri de mișcare, o nouă rată de mișcare, armuri naturale, atacuri naturale, abilități extraordinare și altele asemenea. Dar el nu vorbește neapărat limba noii sale forme.

O dorință sau un miracol poate da nașterii din nou forma sa veche.