Seria Campanii Panzer pe tablete ette Wargamer Gazette

seria

Sosirea în masă a tabletelor din seria Războiul Civil, Campaniile Panzer și Campaniile moderne face din John Tiller Software editorul de jocuri de război cel mai bine reprezentat pe telefoanele cu ecran mare, altfel reticent în a găzdui jocuri de război „reale”. Acest bine merită o salvare, pe care o vom dedica seriei Panzer Campaigns pentru a rămâne în foarte clasic. Pentru că, evident, jocurile lui Tiller nu au venit pe lume pentru a reînnoi genul. Îi imaginăm direct dintr-o cutie de cadouri pregătită cu drag cu zece ani în urmă, apoi uitate într-un hangar poștal provincial. Este timpul să îl deschideți și să mirosiți acest parfum liniștitor de altădată, sinonim cu calitatea.

Bietul părinte

Seria Panzer Campaigns Touch de John Tiller Software (JTS) reunește deja patru opusuri de cincisprezece scenarii fiecare, preluate din Panzer Campaigns pe PC:

Fiecare hexazeală acoperă 1 km, iar ture sunt întinse pe 2 ore. Pe această scară, denumită „marea tactică”, unitatea de bază este compania de infanterie și batalionul de armuri. În ceea ce privește jocul, ne ocupăm în principal să luăm legătura pentru a lupta, pe hărți destul de mari, care ar putea da naștere unor campanii grozave și frenetice.

Cu excepția ... seria Touch este mai modestă decât sora sa mare pentru PC. În primul rând, niciunul dintre scenariile lungi de campanie care sunt semnul distinctiv al Campaniilor Panzer nu este pe tablete. Numărul de scenarii individuale este redus cu o treime în comparație cu PC-ul, iar angajamentele sunt limitate la porțiuni minime ale hărții. Drept dovadă, toate hexagonele întunecate pe care le puteți vedea în capturile de ecran sunt impasibile. În cadrul acestei diete de slăbire, evoluția evenimentelor pare neapărat discontinuă.

În ciuda tuturor, există câteva elemente din serie care cochetează cu operaționalul, de exemplu transportul feroviar sau aerian, sau posibilitatea de a comuta între formația de luptă (modul normal), care încetinește considerabil mișcările și antrenamentul în coloană (modul de călătorie), mai rapid, dar mult mai vulnerabil la focul inamic. Jocul permite, de asemenea, recunoașterea în profunzime, printr-o misiune aeriană sau prin atribuirea ordinului de misiune de recunoaștere către o unitate autorizată. Dar, mai ales cu versiunea pentru PC, veți putea exploata întregul potențial al acestor facilități militare (a se vedea caseta din față).

La școala „squeeze-drag”

Pentru mulți dintre voi fanii dispozitivelor Android sau iOS, aceasta va fi prima dvs. întâlnire cu un joc de război de modă veche, recunoscut prin hexagone - cuplu pe rând, simboluri NATO, o interfață laborioasă și o atmosferă generală nu foarte plăcută. Dar fii sigur, dacă ești în căutarea unui instrument introductiv pentru jocurile de strategie realiste, ești într-o formă bună.

Începeți prin descărcarea demonstrației gratuite Panzer Campaigns: Panzer. Acesta este un tutorial destul de lung, cu 12 lecții și 5 recapitulări. El te va învăța cum să manipulezi unitățile pentru a le muta, a le împușca și a ataca inamicul. Pentru aceste acțiuni de bază, conversia în format tabletă este perfect reușită:

  • pur și simplu tastați unitatea pentru ao selecta și vedeți, în panoul din stânga, principalele sale caracteristici;
  • apăsați unitatea pentru a declanșa modul (obiectivele din raza de acțiune sunt evidențiate);
  • strângeți unitatea și trageți-o într-un hex prietenos sau neutru pentru ao deplasa;
  • strângeți unitatea și glisați-o peste un inamic adiacent pentru a lansa un asalt.

Toate aceste ordine costă puncte de acțiune (numite puncte de mișcare), al căror echilibru trebuie monitorizat sistematic, deoarece o unitate care și-a epuizat potențialul de acțiune nu se va apăra bine în timpul rândului adversarului. În special, rezervați o sumă minimă din aceste puncte dacă intenționați să reveniți la formarea de luptă la sfârșitul unei mișcări de coloană, acest tip de reorganizare având și un cost.

Îmi imaginez că, la fel ca mine, veți căuta o vreme înainte să vă dați seama că unele terenuri, în anumite condiții meteorologice, tolerează foarte puțini oameni de muncă, chiar și pe drum. Acesta este cazul mai ales în zonele cu zăpadă din Market Garden ’44. Apoi, trebuie să mutați unitățile una câte una și să vă asigurați că nu se acumulează niciodată decât în ​​timpul atacului. Păcat că jocul nu oferă costuri de călătorie în avans și limite de stivuire.

Cei care sunt mai curioși vor beneficia de ajutorul online extins. Problema dvs. principală va fi să memorați utilizarea celor 24 de butoane ale barei de instrumente afișate permanent în partea de sus a ecranului. Din fericire, mai puțin de jumătate dintre acestea sunt utilizate frecvent (a se vedea tabelul de mai jos). Acestea fiind spuse, dacă există un element de interfață care indică caracterul retro al motorului de joc, terciul de pixeli este cel care îmbracă aceste butoane.

Cele mai utile butoane

Exemple de foi de date unitare. Putem vedea că arma de asalt StuH 42 este semnificativ mai eficientă împotriva infanteriei decât împotriva tancurilor (valori de atac de 26 și respectiv 7). Raza de acțiune, indicată după tăiere, nu este aceeași împotriva acestor două tipuri de ținte: 1 hexagon împotriva tancurilor, ci 3 hexe împotriva infanteriei.