Simulator de dealer de droguri - Test, Simulare, PC

Vegas polonez

droguri

La prima vedere, hota șubredă îmi aduce imediat amintiri ale unor adevărate districte de petreceri precum Friedrichshain, străzile laterale nordice din Las Vegas sau clădirile est-europene dărăpănate. De la cluburi împrăștiate și case ghemuit, plăcute rapide, ritmuri hardcore și speedcore, ritmuri de tambur-n-bas și, desigur, o mulțime de hip-hop, care se potrivesc cu tema jocului. Este frumos că micul dezvoltator îndrăznește o astfel de coloană sonoră idiosincratică, care suferă din timp de numărul redus de piese. Când Mortal Kombat și Madden sunt violați pentru a douăzecea oară în timp ce întind pulberea, spontan îți vine să arunci radioul pe perete!

De asemenea, implementarea grafică crește doar starea de spirit într-o măsură limitată. Chiar și la cele mai înalte setări, pereții și vehiculele cu texturi grosiere arată cel mai bine funcționale. Cu toate acestea, ele sunt scufundate într-o stare de iluminare adecvată, în funcție de momentul zilei. În zori, în special, cu ciripitul păsărilor, îți oferă de fapt senzația de a fi afară și cam până la primele ore ale dimineții. Lumea încă nu pare plină de viață: trecătorii ies din ușile din față ca niște mingi de tun, se mișcă ca niște roboți și chiar stau nemișcați în situații extreme - de exemplu, atunci când jucătorul este însoțit de o patrulă de poliție chiar în fața ochilor lor.

Viața de zi cu zi sau tensiunea?

Toată puke-ul este gri noaptea

Desigur, puteți începe și tururi de livrare la lumina zilei. Cu toate acestea, acest lucru atrage atenția poliției, ceea ce duce în cele din urmă la mai multe patrule. În întunericul orei de poliție, ești zăpăcit de fiecare dată când găsești ceva, pentru că la urma urmei există o stăpânire. Dar, în schimb, viziunea este mai proastă, iar câștigurile din numerar și respect sunt mai mari. Tranzacția în sine rulează ca o căutare clasică de ridicare și livrare sub presiunea timpului. În primul rând, partenerul de afaceri este găsit cu o hartă mare de prezentare generală și un mic marker într-o curte acoperită (o mini hartă ar fi fost mai practică aici!). Apoi, pur și simplu puneți pungile prefabricate pe partea clientului, astfel încât panoul să sune în cele din urmă - deși cuvântul „simplu” nu este în locul său în acest joc. Deși mecanica este practic simplă, dezvoltatorii au reușit să le complice în aproape toate locurile cu meniuri inutile voluminoase, uneori stângace.

Cel mai bun exemplu sunt „stațiile de lucru” nou construite, ca să spunem așa bancile de lucru: mai întâi trebuie să comandați instrumentele adecvate, cum ar fi paharele și plăcile de amestecare în altă parte și să le livrați la adăpostul corespunzător. A doua condiție prealabilă este ca medicamentele și materiile prime potrivite să fie în rucsacul atașat sau în buzunarele pantalonilor și nu în dulapul din magazinul de mobilă. Dacă ați început în cele din urmă modul stație de lucru cu tasta F, atunci trebuie să comutați constant între alte trei moduri prin tab. Mouse-ul este deplasat în mod ciudat atunci când umpleți și amestecați, umplerea plicurilor este pornită cu un meniu de roată al mouse-ului externalizat și restul acțiunilor sunt cuibărite inutil. Au fost dezvoltatorii de droguri sau ce se întâmpla?

Schema F

Jocul de pisici și șoareci cu ofițerii de aplicare a legii și AI-ul lor simplu nu amintește, așadar, de aventurile gangsterilor. Dar există încă o mică tensiune atunci când vă plimbați prin curțile acoperite de suprafață și vă uitați cu atenție la colț cu tasta Q sau E. Radioanele care scârțâie dau poziția dungilor. Întrucât sunetul nu a fost deloc amestecat cu lumea reală, se simte adesea mai mult o reminiscență a titlurilor arcade precum Baldi's Basics in Education and Learning în loc de jocuri stealth mai realiste. Din fericire, într-o evadare, rucsacul suspect poate fi aruncat și apoi colectat din nou. Diferite îmbunătățiri ale stării după creșterea nivelului vă permit să treceți mai repede, sprinturi mai rapide, mai multe abilități de negociere și alte îmbunătățiri. Medicamentele care sunt aruncate au, de asemenea, o ușoară influență asupra bara de rezistență & Co. - dar consumul lor a fost vizualizat doar relativ plictisitor cu filtre de imagine ușoare. Implementarea lor acționează ca un simbol pentru restul jocului, căruia nu îi pasă suficient de mult de aspectele interesante sau amuzante ale subiectului, dar se pierde prea mult în măcinarea de zi cu zi, care a fost, de asemenea, implementată inutil din lemn.