STALKER - n Hardwareluxx
Khorne
Amiral, rațe de cauciuc
Deoarece nu există încă un fir, voi deschide unul
Ţintă:
-Lista armelor și a locațiilor lor în joc, de exemplu, lansatoarele de grenade pentru AK pe care le-am văzut doar pe ecran, precum și puștile grase sau exoscheletul.
-Întrebări despre căutare sau poveste pentru toți cei care au trecut deja - nimeni nu va juca jocul de 3 sau mai multe ori. De exemplu, nu am găsit Strelok sau acest ghid. Trebuie să găsești o fantomă.
-Descrierea diferitelor capete, a se vedea mai sus pentru motiv.

1) Sfaturi generale și pentru începători, inclusiv o hartă a zonei
2) Locații de echipamente speciale sau rare, de exemplu armuri
3) Soluții la principalele misiuni în locuri neclare
4) Diferitele capete (atenție la spoilere)
5) Salvați jocuri cu finaluri diferite
1.General
-
Puteți obține informații suplimentare făcând clic pe simbolul de lângă numele misiunii. În cazul cererii Streloklager aceasta este, de exemplu, o schiță.
-
Stalker oferă o experiență de joc mai realistă, așa că, dacă ataci un grup de oameni, ar trebui să o faci cel puțin din acoperire și, dacă este posibil, nu în timp ce mergi.
-
În PDA, lângă intrarea misiunii: Faceți clic pe simbolul [=]. Aceasta vă oferă informații suplimentare.
-
De asemenea, este posibil să aveți locația misiunii marcată pe hartă ca țintă activă, făcând clic pe simbolul cercului misiunii.
-
Ctrl + Shift pentru o mai multă ghemuire și precizie
-
Cutiile metalice și din lemn pot fi distruse cu un cuțit. În unele locații (de exemplu, laboratoare, locații de căutare) există lucruri în interior
-
Arme Modden: Trageți piese peste armă, cred că arma trebuie ținută în mâini, adică în slotul pentru armă. Pentru a demonta, faceți clic dreapta pe armă și selectați „Dezasamblare”
-
Manipularea armelor: este realistă. Pistolele mitraliere pur și simplu nu șochează la distanță, primele puști de asalt sunt mai bune acolo. În afară de AK cu un butoi scurt, totul este în descrierile armelor.
-
Pistolele sunt slabe, nu poartă niciodată mai mult de 100 de runde, dar bune
-
Întotdeauna drăguț de cumpărat de la dealeri, banii nu sunt niciodată puțini, dar jocul este mai ușor
-
După finalizarea misiunilor unice (fără limită de timp), dealerii își extind inventarul și/sau vând arme și costume mai bune.
-
Oamenii de știință din Yantar plătesc întotdeauna prețul integral pentru artefacte, chiar dacă nu le aduceți prin cereri secundare.
-
Muniția cântărește foarte mult. Luați-l întotdeauna doar cu cei pe care îi puteți folosi. Ar trebui să încercați să rămâneți sub 50 kg, deoarece acest lucru va scurta distanțele de mers pe jos
-
Cumpărați cât mai multe muniții pentru Xlabs/Forestkram, chiar dacă atunci cântăriți 60KG. Coboară rapid, deoarece monoliștii au de obicei doar AK-uri. Se recomandă o a doua armă (pușcă de asalt) cu un calibru puternic. Deosebit de importantă în Xlabs A trebuit să-l joc pe Yantar cu arma.
-
RPG-urile împuțesc, armele grele, munițiile grele și rare.
2) echipamente
-
Prototipul Fortului 15: Unul dintre soldații care păzesc podul din cordon deține această bijuterie. Are 15 în loc de 12 runde.
-
Rapid fire AK: În ascunzătoarea lui Strelok
-
Stalkersuit: Gratuit: în ascunzătoarea lui Strelok într-una din cutiile din spatele țevilor, deschide-le pe toate. Sau când ajungi la bar ca recompensă de căutare. Cel ascuns este de preferat, deoarece este mai disponibil și mai util pentru baza armatei.
-
"Cuțit Rambo"
Am înțeles când am câștigat a treia rundă în arenă. arată puțin diferit (cuțit Rambo !). ce aduce asta n/a probabil mai multe daune (thx @ Flexti)
-
L85:
Pușcă de asalt cu vedere telescopică standard de 5x. foarte precis. Cunoscut din arma paramedică BF2. Unii soldați poartă în gară lângă „100 Rad”. de asemenea, să fie găsit la oamenii de știință de lângă elicopterul prăbușit și să cumpere în Yantar.
-
„Big Ben” (BlackKite cu muniție 5x39, singura armă utilă) Stânga zonei de serviciu într-un pasaj subteran cu anomalii, unde puteți găsi și pușca familială (Uniquequest de la DutyBar). O puteți găsi în parcarea subterană, unde elicopterul cu oamenii de știință prăbușit.
În mijlocul garajului, într-un container din spatele coșului de ardere (peretele drept).
Există încă un vultur de deșert normal în cadavru în anomalia electrică
-
Pump-Action-Shotgun (6 runde) de vânzare de la oamenii de știință după misiunea Yantar. Ca întotdeauna, costurile sunt ridicole în comparație cu soldul contului. Arme laterale bune cu rel. rata mare de foc.
-
Pușcă de asalt Obokan cu lansator de grenade:
„Pușca îmbunătățită” a pierdut un tip (bețivul) în barul 100 Rad din valea întunecată când a fugit de frică și ar trebui să-l aduci înapoi. Are unul dintre bandiți în clădirea nefinisată a fabricii (el este singurul care poartă o halat lung negru) thx @ Jesus
-
Lansatoare de grenade pentru armele NATO/sovietice:
nato/de găsit în pustia dintre bara u. yantar-lvl, după casa lunetistului din garaj cu anomaliile de foc în colțul din stânga (+10 grenade/pda este necesară intrarea!)
-
Lansatorul de grenade sovietic poate fi găsit în x18 la etajul 2 la subsol în cameră cu numeroasele dulapuri (este montat pe o intrare ak74/nu este necesară pda!)
-
obokan/scoped cu o gamă îmbunătățită:
poartă un stalker în valea întunecată (mai ales în tabăra de nord-vest/gauss falsificat)
-
silentscope vintar
yantar-labs, chiar de la început în arborele liftului vintar se află într-o cutie de distribuție (din păcate este necesară introducerea pda)
-
la * tuned * gorza (tunder):
la nivelul barei rulează un gardian (nume> barin) cu un rom gorza care a fost modificat în calibru și declanșează calibru 5.56 (standard AK74).
-
GP37 (G36): Pentru a cumpăra în baza Freedo. Alternativ pentru a prada în baza Freedo după raidul de serviciu. Cea mai bună pușcă de asalt, înlocuitor bun pentru lunetiști.
RPG7: Pe acoperișul unei clădiri din DarkForest, cu o lovitură de muniție.
Alternativ, mai târziu în Pădurea Roșie, după ce dezactivați BrainScorcher, puteți lua această armă de la un adversar.
-
„Vintac” 10 aprecieri: pușcă de lunetist cu foc rapid tăcut. Situată în partea din spate a luptătorilor pentru libertate (la est pe hartă) într-una din cazărci
-
TR301s: cu amortizor de zgomot și lunetă. Situat la nord-vest la poșeta mică (la nivelul taberei de libertate)
-
SGI 5k (îmbunătățit):
Și apoi există și un SGI îmbunătățit 5k în tabăra Freedom. Cei doi gardieni de la intrarea în dreapta și în stânga tipului exoschelet îi au. thx @ Phaeton
Lansator de grenade pentru SGI 5k și TR301: În tabăra Freedom din clădirea principală din camera vizavi de Geizhals (există o ușă cu bară) există trei TR301 pe perete, dar în dreapta acestuia există încă un TR301 cu lansator de grenade . thx @ Phaeton
-
Lansator de grenade:
Ați citit aici întrebarea despre lansatorul de grenade. Deci, dacă nu ați putut obține nimic de la bucătar, atunci opriți-vă lângă Satul Sângeroșilor. Într-una din casele albe există o scară în pivniță. Acolo veți găsi partea și grosul Muni. (Thx la MarkedOne)
Dragunov: La nivelul Pădurii Întunecate, unii dușmani se plimbă cu această pușcă.
-
Pușcă Gauss: În Pripyat, unii adversari dețin această minune.
-
„Costum de protecție al armatei”: în fața complexului x18, unde ar trebui să fie intrarea principală, destul de aproape de clădire sunt câțiva zombi ai armatei. Unul dintre ei aruncă un costum de armată. Acest lucru aduce protecție între 30% și 40% întregului lucru, deci nu este minunat, dar arată destul de amuzant. (thx @ ch40t)
Protecție universală PSZ-9 Md dacă obțineți lansatorul de grenade pentru liderul dutilagerului (de la fredombase sau, alternativ, din tabăra de sânge), primiți un costum de protecție ca recompensă. Are valorile 90 50 40 80 50 90 70 50 (de sus în jos)
Deci, aceleași valori ca costumul pe care îl obțineți după x16 sau găsit în casa contaminată cu radiații de către elicopter
-
Costum de protecție:
În stânga grupului de serviciu, Mercs doborâște un elicopter plin de oameni de știință. Trebuie să-l omori pe Mercs rapid, apoi să-l escortezi pe ultimul om de știință la Yantar și să-i ridici costumul gratuit acolo. Anomaliile și radiațiile nu mai sunt ucigași instantanei.
-
Costum de protecție îmbunătățit:
Combină StalkerSuit și costumul normal de protecție. Este varianta verde. După rezolvarea YantarQuest (și găsirea de la Ghost), este gratuită de la Prof, alternativ acum disponibilă și acolo.
3) soluții
-
Molequest: Aleargă imediat către stalkers-urile amenințate, întoarce-te la stânga la intrare. Apoi, în curte, toți dușmanii sunt întâmpinați. Alunita este salvată. Dacă nu îi găsești imediat: El stă pe o scară și coboară după ce a fost salvat.
-
Tabăra lui Strelok:
Când intri în subteran pentru prima dată, Mole (aluniță) îți spune să intri acolo pentru că este în siguranță. Dacă întâlnești acești mutanți dezgustători într-un coridor de acolo, pentru prima dată, se pot face invizibili. Unul singur! Și el este aplecat. Te așteaptă 4 sau 5 soldați. Există o cutie în stânga în acest pasaj. A NU FI DE RATA.
Există o gaură circulară acolo. Porniți lanterna și priviți înăuntru. Acolo vei vedea o scară. Dacă te scapi complet (CTRL + SHIFT) ajungi prin gaură și poți urca scara.
Există doar o singură cameră acolo. Ascunzătoarea lui Strelok. Amintiți-vă această cameră și mai ales această scară! Mai târziu trebuie să mergeți din nou acolo pentru a găsi medicul.
În această cameră este un perete cu hărți și chiar acolo în spate este o gaură pătrată. În interior se află stick-ul USB pe care îl căutați.
Și demontați cutiile din dreapta conductei înainte de a dispărea din nou. Veți găsi lucruri destul de interesante în cutii atât de vizibile! Oricine a citit sfaturile generale știe că cutiile metalice și din lemn pot conține obiecte și pot fi deschise cu un cuțit.
-
Pușcă de familie
Pușca familiei nu se află lângă containere, ci la un etaj mai jos în parcarea subterană. Se află într-un container roșu, există și anomalii electrice, „BigBen” și un BlackKite.
-
X18: Trageți modelul de bilă în mișcare în camera de control. Nu există niciun răspuns de lovire. De îndată ce se termină, ușa se deschide din nou.
-
X16: Emisiile PSI pot fi prevenite numai cu o cască de protecție, care este disponibilă gratuit de la oamenii de știință în cursul unei misiuni de poveste. acționați (4 în total), dar mergeți doar unul după altul, de jos în sus. După ultima, se deschide o ușă. În camera din spate, pe dreapta, după ce ați aruncat cadavrul.
Cele 7 se termină1)
Stalker-ul merge la monolit și dorește să se îmbogățească, apoi fier vechi cade din tavan/tavanul se prăbușește parțial, stalker-ul crede că restul este auriu și este îngropat sub grinzi de oțel.
Sunt foarte nesatisfăcător deoarece nu înveți nimic despre Strelok și puțin despre adevărata natură a monolitului.
La Strelok Quest. Așa că, după ce am aflat unde se află „Doctorul” din Ghid, m-am dus să-l văd (din nou în ascunzătoarea lui Strelok). Îmi vorbește ca Strelok. Așa că acolo devine în sfârșit clar. Ce s-a întâmplat - eu (Strelok) și oamenii mei sunt sau am fost pe urmele secretului monolitului. Am fost deja la reactorul de la Cernobîl. Acolo am găsit o ușă ciudată, securizată electronic, pe coridoarele de sub sarcofag. Fang (de exemplu, este abordat de ghid și medic, al treilea om de lângă Strelok și Ghost) a construit apoi un decodor electronic pentru a putea deschide această ușă la următoarea vizită. Acest decodor și alte documente sunt ascunse într-o cutie într-un hotel din Pripyat.
Acum devine confuz. La final ajungi într-o cameră cu un aparat ciudat. Dacă distrugeți acest lucru, se întâmplă următoarele:
* Misiunile „Găsiți secretul monolitului” (cam așa) și găsiți mașina dorită (cam așa) sări pe EȘIAT.
* Apare o hologramă.
Acest lucru vă spune multe. De fapt:
Este imaginea unei inteligențe, unită sau creată de 7 persoane. Aceasta se numește conștiința C. Au aflat că pământul este înconjurat de un câmp. Oamenii nu o pot manipula, dar conștiința C poate. Cumva are ceva de-a face cu emoțiile/sentimentele, în orice caz au dorit să se asigure că nu mai există ură, cruzime, lăcomie etc. Deci, unele psi-chestii, corect . Ei bine, ai făcut o greșeală. Și din cauza acestei greșeli a fost creată zona, o „fisură” în sfera care înconjoară pământul.
De ce Cernobîl? După accidentul din '86 zona era aproape goală, deci conștiința C nu risca să fie descoperită. Există, de asemenea, multe antene foarte sensibile în regiune - importante pentru obiectivele conștiinței C.
Ce fac eu aici? El spune acest lucru, al meu este „un șurub care a căzut din mașină”. Oamenii (cum ar fi Strelok) ar încerca să ajungă în centrul zonei, dar nu ar trebui - nu sunt pregătiți pentru asta. Deci, Conștiința C a creat STALKER, așa că a „recrutat” oameni cu astfel de psi-chestii. Și cu anumite câmpuri, dintre care unul este binecunoscutul „scorcher al creierului”. Acești STALKERS sunt practic agenți ai conștiinței C. Scopul ar trebui să fie păstrarea secretului zonei.
Deci și tu ai fost reprogramat de conștiința C. Dar s-a mai întâmplat o altă greșeală, misiunea pe care ai primit-o a fost „KILL STRELOK”. Deci ar trebui să te sinucizi.
Ei bine, atunci ți se oferă o alegere.
1) Integrează-te în conștiința C. -> Video cum să fie integrat -> Sfârșit.
2) Nu faceți acest lucru. Apoi se încarcă un nou nivel. Ești în afara reactorului de la Cernobîl. O grămadă de dușmani, o grămadă de anomalii. Și se întâmplă ceva ciudat în depărtare.
Urmăriți zona din jurul reactorului prin zeci de anomalii de teleportare. La final ajungeți la o secvență video -> Protagonistul merge spre niște tuburi. În acestea există oameni, aparent cei care alcătuiesc conștiința C. Stalkerul își ia arma și trage.
Apoi se trezește într-o pajiște verde, idilică. Adevăr? Imaginație? Nu se știe. El spune că nu știe niciodată dacă a avut dreptate sau a greșit (sau a acționat). Dar a făcut-o.
4)
Stalkerul spune pe monolit: Îmi doresc ca zona să dispară! La scurt timp după aceea stă într-o pajiște cu ochii închiși și când îi deschide sunt albi!
5)Se dorește nemurirea și devine metal.
6)Se dorește să conducă lumea și se dizolvă și este aspirat de monolit.
* Reputație peste 1000, își doresc ca zona să dispară și să se orbească.
* mai mult de 50.000 de ruble. vor să fie bogați.
* Atât generalul Voronin, cât și Lukasch sunt morți, vor să conducă lumea și se dizolvă și sunt aspirați de monolit.
* Reputația sub -1000 vor ca omenirea să fie pedepsită.
* niciunul dintre celelalte criterii nu s-a întrunit, vrei nemurirea și devii metal.
* Conectați conștiința colectivă la imaginea olografică a omului de știință.
* nu vă conectați. atunci continuarea jocului este finalul „cel mai bun dintre bune”
5) Salvați jocuri cu finaluri diferite