Star Citizen - Client final al jocului cu dimensiuni de până la 100 GB
Cloud Imperium Games a comentat dimensiunea clientului jocului pentru lansarea comercială a Star Citizen. Vorbim despre 100 de gigaocteți. Se așteaptă ca patch-urile viitoare să fie cuprinse între 2 și 20 de gigaocteți.

De Tobias Ritter | Data: 03/12/2015; 07:12
Clientul final al simulării spațiale ar putea crește până la 100 de gigaocteți Star Citizen. Directorul operațiunilor de joc, Jeremy Masker, a dezvăluit acum acest lucru pe forumul oficial al jocului. Numărul și dimensiunea tuturor activelor care mai trebuie livrate fac ca o astfel de valoare să pară foarte probabilă, potrivit Masker.
Și dimensiunea de descărcare a patch-urilor viitoare este puțin probabil să scadă. După cum a anunțat angajatul Cloud Imperium Games, dezvoltatorii lucrează întotdeauna la viteza și scopul actualizărilor pentru Star Citizen. Cu toate acestea, acest lucru nu va duce la un număr mai mic de gigaocteți, potrivit lui Masker:
„Modificăm patch-urile jocului pentru viteză și livrăm doar lucruri noi, dar asta nu va reduce dimensiunea reală a patch-urilor. Fiecare patch are sute de active și fiecare dintre aceste active are uneori o dimensiune de până la 200 megabytes. Acest lucru duce la patch-uri de două până la șase gigaocteți. "
Și dacă trebuie să reîncărcați aproximativ 30-40 la sută din activele existente pe hard disk refactorizând tipurile de fișiere, acest lucru ar putea duce la un volum de descărcare de la 14 la 20 de gigaocteți.
Star Citizen este în prezent încă în faza de finanțare colectivă și, prin urmare, se află încă într-o versiune relativ neterminată, la care au acces doar susținătorii proiectului. Dezvoltarea ulterioară este modulară - aceasta înseamnă: proiectul este extins în mod regulat cu noi module care se reunesc treptat pentru a forma un joc complet.
Lansarea comercială a Star Citizen este planificată pentru 2016.