Tancuri moderne în WoT - Gameplay - Forum oficial World of Tanks - Pagina 2

anonym_p59gu6Pbsl1w # 21 Publicat 20 iunie 2018 - 22:34

  • world
  • Jucător
  • 0 bătălii
  • 1,804
  • Membru din:
    13.05.2019
  • Bleeding333, pe 20 iunie 2018 - 18:55, a spus:

    Voi dezgropa subiectul:

    Wargaming Seattle a dezvoltat de fapt ceva de genul WoT 2.0, jocul ar trebui să se numească Excalibur. Este un amestec de AW și WoT, ca să spunem așa un WoT 2.0.

    Deoarece studioul s-a închis, jocul probabil nu va fi lansat niciodată. Din păcate, abia știu nimic.

    Vehicul de luptă infanterie

    Probabil că regele Arthur s-a asigurat că nu iese nimic din asta.

    Un amestec între WoT și AW, sună bine. Îmi place designul tancurilor rusești moderne, cel puțin T-90 MS.

    A fost preferatul meu în AW, doar cu mentalitatea mea de fair-play.

    A avea elicoptere este cu siguranță interesant, mai ales în designul arcadei, hehe, ar fi fost distractiv.

    Există încă o scânteie de speranță că ideea nu se pierde pentru totdeauna, nu? Ar fi păcat de această idee.

    Editat de WeisserDonner, 20 iunie 2018 - 22:35.

    Abrik # 22 Publicat 21 iunie 2018 - 10:12 AM

    _TIGER205, pe 20 iunie 2018 - 21:34, a spus:

    Vrei să-l stilizezi pe WT ca pe un ucigaș de wot?

    Cred că 2012/13 tocmai a sunat, își doresc teoria brută înapoi.

    _TIGER205 # 23 Postat pe 21 iunie 2018 - 11:03

    moderne

    Am spus-o de nenumărate ori, dar voi fi fericit să repet asta pentru domnul Abrik.

    WT și WOT sunt ambele jocuri grozave și au punctele lor forte și punctele slabe. Sunt jocuri complet diferite, dar ambele au legătură cu tancurile. Poate doar încercați-o singur.

    Leo1 este mai bine implementat acolo decât în ​​WOT. Leo2 nu există în WOT, dar sper să îl obținem.

    Ambele jocuri au un lucru în comun: „prejudecățile rusești rulează în ambele”

    ExTankieBirne_hates_Arty # 24 Postat 21 iunie 2018 - 13:53

    Abrik # 25 Publicat pe 21 iunie 2018 - 15:01

    _TIGER205, pe 21 iunie 2018 - 12:03 PM, a spus:

    Am spus-o de nenumărate ori, dar voi fi fericit să repet asta pentru domnul Abrik.

    WT și WOT sunt ambele jocuri grozave și au punctele lor forte și punctele slabe. Sunt jocuri complet diferite, dar ambele au legătură cu tancurile. Poate încercați singur.

    Leo1 este mai bine implementat acolo decât în ​​WOT. Leo2 nu există în WOT, dar sper să îl obținem.

    Ambele jocuri au un lucru în comun: „prejudecățile rusești rulează în ambele”

    WT este prea greu pentru mine, chiar și în modul arcade.

    iar simularea nu este pentru mine.

    Bleeding333 # 26 Postat pe 21 iunie 2018 - 18:37

    WeisserDonner, pe 20 iunie 2018 - 22:34, a spus:

    Probabil că regele Arthur s-a asigurat că nu iese nimic din asta.

    Un amestec între WoT și AW, sună bine. Îmi place designul tancurilor rusești moderne, cel puțin T-90 MS.

    A fost preferatul meu în AW, doar puțin cu mentalitatea mea de fair-play.

    A avea elicoptere este cu siguranță interesant, mai ales în designul arcadei, hehe, ar fi fost distractiv.

    Există încă o scânteie de speranță că ideea nu se pierde pentru totdeauna, nu? Ar fi păcat de această idee.

    Elicopterele ar fi ceva care ar fi Arty 2.0.

    În acest moment, se spune că jocul și-a găsit cumva casa în Minsk (habar nu există dacă jocul va fi dezvoltat în continuare în Minsk)

    anonym_p59gu6Pbsl1w # 27 Publicat 22 iunie 2018 - 00:06

  • forum
  • Jucător
  • 0 bătălii
  • 1,804
  • Membru din:
    13.05.2019
  • Bleeding333, pe 21 iunie 2018 - 17:37, a spus:

    Elicopterele ar fi ceva care ar fi Arty 2.0.

    În acest moment, se spune că jocul se găsește într-un fel în Minsk (nu știu dacă jocul va fi dezvoltat în continuare în Minsk)

    Doar că poți trage înapoi, mai ales când pot fi folosite mitraliere pe tancuri. Nici nu sunt dificil de localizat, având în vedere volumul lor.

    Aterizarea ar fi și un truc bun. De preferință pe acoperișul unui rezervor, astfel încât acesta să piardă permanent HP datorită greutății sale

    Sunt foarte interesat de armament. Rachete? Lansator de grenade? Înarmat cu explozivi pentru atacuri kamikaze? Ohoho. Doar să mă gândesc la asta îmi ridică spiritul.

    Abrik, pe 21 iunie 2018 - 14:01, a spus:

    WT este prea greu pentru mine, chiar și în modul arcade.

    iar simularea nu este pentru mine.

    Prea multe posibilități nu sunt suficient de simple pentru a te distra tot timpul.

    Bombardierele zboară, uh. Heck off și face bucle interminabile.

    Bleeding333 # 28 Postat la 22 iunie 2018 - 02:22

    WeisserDonner, pe 22 iunie 2018 - 12:06, a spus:

    Doar că poți trage înapoi, mai ales când mitraliere pot fi folosite pe tancuri. Nici nu sunt dificil de localizat, având în vedere volumul lor.

    Aterizarea ar fi și un truc bun. De preferință pe acoperișul unui rezervor, astfel încât acesta să piardă permanent HP datorită greutății sale

    Sunt foarte interesat de armament. Rachete? Lansator de grenade? Înarmat cu explozivi pentru atacuri kamikaze? Ohoho. Doar să mă gândesc la asta îmi ridică spiritul.

    Ideea ar fi amuzantă și după fiecare bătălie în care trageți mișcarea kamikaze, primiți o scrisoare de dragoste de la ceilalți jucători.

    Este interesant, totuși, că o hartă este scursă cu astfel de elicoptere de atac. Același lucru s-a făcut cu fluturașii și bărcile când au ieșit WoWp și WoWs. Cardurile au apărut cu astfel de modele.

    (ok. probabil că astfel de vehicule nu vor intra niciodată în joc)

    Dar acum îmi pot imagina bine că am putea introduce vehicule mai noi în joc.

    1. WT are unele și WG aduce unele

    2. Excalibur nu va mai apărea și vor scoate câteva lucruri din joc și le vor aduce la WoT

    3. Hărți precum Minsk și Co. arată tot mai moderne

    Interesantul despre videoclip atunci când te uiți la T-90:

    Fapt secundar: mănăstirea 1:35 (Harta HD în mache? Harta mănăstirii a fost prima hartă revizuită în HD)

    Poate că au început să dezvolte Excalibur în jurul acestui an. Un răspuns la AW.

    Este întotdeauna interesant să vezi ce ascund dezvoltatorii în videoclipul tău

    anonym_p59gu6Pbsl1w # 29 Publicat 22 iunie 2018 - 03:21 AM

  • world
  • Jucător
  • 0 bătălii
  • 1,804
  • Membru din:
    13.05.2019
  • A avea tancuri moderne în stil arcade este cu siguranță minunat, mai ales atunci când sunt adăugate rachetele.

    De asemenea, va fi limitat ce tancuri vor folosi rachete? Din câte am înțeles, nu fiecare tun este conceput pentru a trage rachete.

    AW l-a avut și l-a jucat, dar PvP a fost urât, mai ales după ce a adus Armata. Nu mai era nevoie să joci celelalte MBT-uri, Armata avea totul, dar mai bine.

    Artileria a fost, de asemenea, eliminată, cel puțin în PvP, iar lumina s-a aprins în momentul în care ai fost batjocorit. A fost o prostie.

    Videoclipul vorbește și despre nivelurile 11-13, câtă experiență/credite vor fi necesare pentru acestea? De la T9 la T10 costurile sunt deja dublate, poate fi amuzant dacă acest lucru se întâmplă din nou.

    Mai ales că mă întreb dacă daunele alfa vor fi crescute în continuare, în ciuda aceluiași calibru, așa cum sa făcut în AW.

    Sper că nu, prefer un timp scurt de reîncărcare.

    goofy67 # 30 Postat pe 22 iunie 2018 - 05:52

    Bleeding333, la 22 iunie 2018 - 03:22, a spus:

    Ce este interesant despre videoclip atunci când privești T-90:

    Dulce. Te-ai uitat la data lansării?

    Trebuie să trageți singur concluziile din aceasta.

    Huntingwolf # 31 Publicat 22 iunie 2018 - 06:44

    goofy67, pe 22 iunie 2018 - 04:52, a spus:

    Dulce. Te-ai uitat la data lansării?

    Trebuie să trageți singur concluziile din aceasta.

    am văzut deja rezervorul mamut în joc ?

    ci pentru că suntem la asta.

    oh da cota plata.

    Editat de Huntingwolf, 22 iunie 2018 - 06:49.

    Huntingwolf # 32 Publicat 22 iunie 2018 - 07:19

    WeisserDonner, pe 22 iunie 2018 - 02:21, a spus:

    A avea tancuri moderne în stil arcade este cu siguranță minunat, mai ales atunci când sunt adăugate rachetele.

    De asemenea, va fi limitat ce tancuri vor folosi rachete? Din câte am înțeles, nu fiecare tun este conceput pentru a trage rachete.

    AW l-a avut și l-a jucat, dar PvP a fost urât, mai ales după ce a adus Armata. Nu mai era nevoie să joci celelalte MBT-uri, Armata avea totul, doar mai bine.

    Artileria a fost, de asemenea, eliminată, cel puțin în PvP, iar lumina s-a aprins în momentul în care ai fost batjocorit. A fost o prostie.

    Ei bine, acum și-au tras dinții în AW de la T14 Armata. Cea mai mare armă din joc și cea mai penetrantă este acum Leopard 2 AX cu Rheinmetall de 140 MM (asta încarcă cel lung).

    pagubele sunt aproape la fel.

    Măcar încearcă să-l echilibreze cumva, nu ca o companie de 40 de ori mai mare, cu mai mulți bani și angajați numiți Wargaming, în care se află tancurile OP de la lansare până acum.

    sau pur și simplu lăsați liniile tehnologice să putrezească.

    Editat de Huntingwolf, 22 iunie 2018 - 07:32.

    BadSniper2 # 33 Postat pe 22 iunie 2018 - 07:30 AM

    Huntingwolf, pe 22 iunie 2018 - 06:19, a spus:

    Ei bine, acum și-au tras dinții în AW de la T14 Armata. Leopard 2 AX cu 140 mm Rheinmetall are între timp cea mai mare armă de joc și cea mai penetrantă.

    pagubele sunt aproape la fel.

    Măcar încearcă să-l echilibreze cumva, nu ca o companie de 40 de ori mai mare, cu mai mulți bani și angajați numiți Wargaming, în care se află tancurile OP de la lansare până acum.

    Într-un fel, WG pare să fi făcut ceva la urma urmei. AW a făcut.

    Huntingwolf # 34 Postat pe 22 iunie 2018 - 07:35 AM

    Chosen_Few, pe 22 iunie 2018 - 6:30 AM, a spus:

    Într-un fel, WG pare să fi făcut ceva la urma urmei. AW a făcut.

    este, de asemenea, ușor atunci când cel mare este pe partea mică ?

    Cu toate acestea, prostia pe care o dă tipul cel mare nu este neapărat mai bună; este doar o grămadă mai mare.

    Cel puțin un lucru trebuie lăsat echipei AW. Ei fac cel puțin un efort mic.

    Editat de Huntingwolf, 22 iunie 2018 - 07:45.

    anonym_p59gu6Pbsl1w # 35 Publicat 22 iunie 2018 - 07:43 AM

  • gameplay
  • Jucător
  • 0 bătălii
  • 1,804
  • Membru din:
    13.05.2019
  • Huntingwolf, pe 22 iunie 2018 - 06:19, a spus:

    Ei bine, acum și-au tras dinții în AW de la T14 Armata. Leopard 2 AX cu 140 mm Rheinmetall are între timp cea mai mare armă de joc și cea mai penetrantă.

    pagubele sunt aproape la fel.

    Măcar încearcă să-l echilibreze cumva, nu ca o companie de 40 de ori mai mare, cu mai mulți bani și angajați numiți Wargaming, în care se află tancurile OP de la lansare până acum.

    Când a fost luată arma mare de 150/152mm (?) A Armatei, eram încă acolo. Era, de asemenea, extrem de necesar. Se presupune că daunele sale pe serverul de testare au fost în intervalul 1600. Masă de urale.

    Un început minunat în WoT ar fi să te descurci fără RNG. Acest lucru se datorează faptului că unele tancuri sunt preferate.

    BadSniper2 # 36 Postat la 22 iunie 2018 - 07:45

    Huntingwolf, pe 22 iunie 2018 - 06:35, a spus:

    este, de asemenea, ușor atunci când cel mare este pe partea mică ?

    Cu toate acestea, prostia pe care o dă tipul cel mare nu este neapărat mai bună; este doar o grămadă mai mare.

    AW a făcut greșeala de a-și asculta comunitatea, care este la fel de plictisitoare ca și comunitatea WOT.

    Spun doar PvS

    BonifatiusKiesewetter # 37 Postat la 22 iunie 2018 - 08:11

    Cumpărați AW, sunt atât de jos încât oricum nu sunt jucători. De ce sunt atât de puțini jucători? Pentru că Prems-ul a început să fie atât de ocupat încât ai obținut căruțe complet diferite. Apoi, o mulțime de bug-uri și un Geldier rău. ar putea merge prost.

    Deci, dacă WG dorește tancuri moderne, ar trebui să le cumpere și să-și tragă lucrurile peste ele. Mă tem să am tancuri moderne în propriul meu și în echipa adversarului de la MM. E100 versus T90. Da, sigur. Tancurile proprii de nivel 12 M1A2 Abrams TUSK, Leclerc și Leopard 2 A7 sunt echipate cu jucători de culoare roșu intens și stau nemișcați în bază. Dar acestea nu sunt roboți, deoarece WG luptă cu roboții după 30K jocuri și altele.

    Dar te-ai putea gândi că poate există pur și simplu PIELE pentru vehicule. Astfel încât să arate ca vehicule moderne pentru oamenii cărora le place. Leopard 1 cu piele pentru Leopard 2 etc. Atunci toți ceilalți jucători nu ar vedea aceste vehicule și toată lumea ar fi fericită. Ca și în cazul modelelor de camuflaj arlequin, nici nu vrei să le vezi.

    Editat de BonifatiusKiesewetter, 22 iunie 2018 - 08:12.