TEST Dodoresc
Publicat de Elliot Kovanda pe 17 mai 2019 .
Mulțumită comunității entuziaste Kickstarter și echipei de dezvoltare inteligentă formată din Martin Otzmann și Mario Arthur, o pasăre moartă de mult timp, fără zbor, este răsuflată din nou în viață. În „Dodoresque” 2-4 jucători alunecă în penele ratitelor omonime și încearcă să construiască cel mai impresionant cuib în 15-20 de minute. Următorul test arată dacă reanimarea speciei a avut succes sau dacă „Dodoresca” ar trebui mai bine îngropată într-un colț al dulapului de jocuri.
Tetrahedron Games a oferit cu amabilitate echipei editoriale Brettspiel-News.de o copie gratuită pentru testare. Ca întotdeauna, acest lucru nu va afecta evaluarea noastră.
Acesta este modul în care dodos joacă dodoresc

La începutul unui joc, cărțile de joc sunt împărțite în trei grămezi de aventuri cu risc diferit. În plus, fiecare jucător primește trei cărți, dintre care una este plasată pe teancul de schimb. Acum jucătorii plasează în fața lor indicatorii de sănătate simpli - fiecare dodo are 3 vieți - și jocul poate începe. Jocurile scurte sunt despre alegerea stivelor potrivite pentru a ajunge la materiile prime potrivite cât mai repede posibil și a construi un cuib uniform.
La rândul său, toți dodos (și doda) efectuează maximum două din cele trei acțiuni posibile. De exemplu, puteți alege o grămadă de aventură pentru a obține materialele de construcție a cuibului în junglă. Cardul corespunzător este predat și consecința corespunzătoare procesată. Ocazional, resursele sunt nepăzite, iar jucătorii le pot obține cu ușurință. În alte cazuri, trebuie să aruncați cardul corespunzător, altfel riscați să nu primiți nimic sau chiar să fiți deteriorat. Aici este important să alegeți stiva de aventură potrivită, deoarece cu cât este mai bună materia primă, cu atât este mai probabil să fie păzită.
A doua opțiune este de a construi un cuib. Procedând astfel, jucătorii plasează materiile prime pe care le-au pus în față și astfel își formează cuibul sau cuiburile. Pot fi construite în total două cuiburi, fiecare constând dintr-un material de bază, tapițerie și decor. La sfârșitul jocului, se înscriu maximum 6 cărți inteligent combinate.
A treia opțiune este stiva de schimb. Aici propria ta carte este schimbată cu o carte aruncată de alți jucători. Unele sunt deschise, altele ascunse și conțin astfel o surpriză.
Când două dintre aceste trei acțiuni au fost finalizate, este rândul următoarei păsări. De îndată ce una dintre cele trei grămezi de aventură este goală sau un dodo își pierde punctele de viață, jocul s-a terminat și cuiburile sunt marcate. Cuiburile complete dau desigur mai multe puncte decât cele incomplete. Oricine va reuși să combine aceleași peisaje va fi recompensat din nou.
Materialul jocului la microscop
„Dodoresque” este un joc mic și, prin urmare, nu este deosebit de extins. Cutia și aproximativ 100 de cărți de joc sunt proiectate cu culori puternice și tăiate din carton gros și la îndemână. Designul rămâne fidel temei și aduce o ușurință jocului cu cuvinte scurte și glume.
Instrucțiunile sunt scurte și, prin urmare, ușor de înțeles. Doar evaluarea la sfârșitul jocului necesită o privire mai atentă.