Test - Space Pirate Trainer; Gamondo
(Disponibil pentru PC, PlayStation VR și Oculus Quest, testat pe Oculus Quest)

După cum se indică în subtitlu, Space Pirate Trainer este ca Space Invaders pentru mine în multe feluri.
Evident, desigur, este cât de „arcade-y” este jocul. Dar este, de asemenea, un joc care a apărut în primele zile relativ recente ale generației actuale de VR (aproape de lansarea setului cu cască Vive de la HTC), dar nu numai că a devenit o piesă demonstrativă populară pentru hardware VR din această cauză: Este un joc accesibil și ușor de înțeles, dar de asemenea, unul care poate de aceea este un alergător lung.
În plus, Space Pirate Trainer a văzut o mulțime de imitații într-un timp foarte scurt, care nu s-au apropiat cu adevărat de original ... dar și unele jocuri care au dezvoltat în continuare principiul jocului.
Dar despre jocul în sine: povestea este inexistentă, stai pe un fel de platformă de aterizare pentru nave spațiale și lupți împotriva valurilor de drone robotice zburătoare care încearcă să te dărâme. Există powerup-uri pentru scuturi bonus temporare, upgrade-uri de arme sau propria dvs. dronă pentru a vă sprijini, și la fiecare câteva valuri apar noi tipuri de inamici sau unul sau celălalt șef. Aveți un număr limitat de vieți și vânați scoruri mari.
O caracteristică foarte utilă și interesantă a Space Pirate Trainer este mișcarea lentă automată „Bullet Time”, care se activează atunci când sunteți împușcat direct de un inamic și vă oferă timp să luați proiectilele laser cu un pas în lateral sau elegant (?) Matrix-esken Evitarea contorsiunilor. Dar dacă credeți că aveți reflexele necesare, puteți face fără ele într-un mod mai dificil (sau într-un mod mai ușor din când în când, regenerați numărul limitat de vieți).
Pentru că, chiar dacă jocul se simte bine, este în mod clar destul de limitat. Nu trebuie să vă așteptați la o schimbare de peisaj și, pe lângă cele două variante menționate mai sus, nu există moduri de joc suplimentare.
Este dificil să-l critici pe Space Pirate Trainer pentru asta, este ceea ce este și nu pretinde altfel, este doar „arcade” din când în când. Dar asta nu schimbă faptul că există alte jocuri care oferă mai multă libertate sau varietate atunci când „trag”.
În sfârșit, un scurt cuvânt despre versiunea Oculus Quest, în special: din punct de vedere tehnic, este destul de similar cu alte porturi Quest, cum ar fi Thumper. Pe hardware-ul mai slab, se pierd unele subtilități grafice, în special unele efecte de umbrire, cum ar fi reflexii și efecte suplimentare de particule, iar ecranul nu mai are un efect de sticlă „distorsionat”. Dar, în același timp, stilistic nimic nu se pierde cu adevărat și distracția nu este afectată. Prin urmare, diferența vizuală este cu adevărat vizibilă doar într-o comparație directă.
Și chiar dacă Space Pirate Trainer nu folosește libertatea completă fără fir a hardware-ului la 360 de grade („câmpul de joc” este limitat la aproximativ 180 de grade), versiunea Quest prin scară de cameră îți oferă totuși mai multă libertate de mișcare atunci când vine vorba de eludare decât aceasta, de exemplu o face varianta PlayStation VR.