Testează GreedFall în sfârșit jocul de consacrare pentru studioul Spiders pe PS4

La fel ca arahnida care și-a împodobit odată logo-ul, Spiders este un mic studio care urcă, care urcă ... Fără îndoială, Greedfall este cel mai ambițios și de succes proiect de la dezvoltatorii Bound by Flame și The Technomancer. Cu toate acestea, nu este perfect, jocul rămâne limitat de bugetul său AA și mai este încă un drum lung de parcurs înainte de a ajunge la nivelul unui Dragon Age sau al unui Witcher. Dar dacă sunteți dispus să acceptați câteva gafe tehnice sau de proiectare, vă veți bucura de un RPG mic, care are aproape totul unul mare. Universul original, direcția artistică convingătoare și dublarea iremediabilă în engleză se numără astfel printre punctele sale forte. Dacă ați deja parcurs toate marile jocuri de rol ale momentului, Greedfall va ști cum să vă facă să așteptați până la următorul hit esențial.
Până astăzi, cele mai mari fapte ale studioului Spider au fost numite Marte: War Logs, Bound by Flame și The Technomancer. Am pus în mod deliberat deoparte Of Orcs and Men pentru că a fost produs în colaborare cu Cyanide Studios. Punctul comun al tuturor acestor jocuri nu va scăpa de nimeni: sunt RPG-uri cu ambiții onorabile, dar cu un buget relativ modest. Cu Greedfall, studioul vrea să intensifice viteza și chiar caută să gâdile Bioware și alții. Misiune indeplinita ?
La jumătatea distanței dintre crearea liberă a unui personaj și eroul impus, Greedfall ne invită să-l interpretăm pe De Sardet, un diplomat de meserie, dar bărbat sau femeie, după cum doriți. Odată ce etapa de personalizare a aspectului a trecut (sau nu, deoarece fața păstrată în mod implicit de dezvoltatori este potrivită foarte bine), este necesar să alegeți abilități, atribute și talente. Toate aceste abilități conduc aproximativ la trei arhetipuri diferite. Unul este un războinic, un fan al corpului la corp, cealaltă tehnică, un iubitor de capcane și pistoale, iar al treilea magic, care favorizează vrăjile. Nu intrați în panică, este posibil să amestecați diferitele tehnici ale acestor clase adevărat-false și chiar să resetați distribuția punctelor în timpul jocului. Prin urmare, este ușor să găsiți potrivirea potrivită și să creați personajul care i se potrivește. la stilul nostru preferat de joc. În orice caz, acest erou evoluează într-un univers european-post-renascentist-fantastic destul de singular. Să ne regăsim într-un secol al XVII-lea amestecat cu elemente supranaturale (magie și monștri) ne schimbă plăcut de la eternul medieval-fantastic sau viitorul distopic foarte la modă în ultima vreme.
Scenariul prezintă Malichor, un fel de ciumă care ucide încet, dar sigur o mare parte a populației, precum și Teer Fradee, o insulă recent descoperită, care ar putea oferi un remediu pentru această ciumă. Acest univers îi permite jucătorului să exploreze atât mediul urban, cât și sălbăticia. În ambele cazuri, direcția artistică lovește marca. Fie că sunt seturile, personajele, ținutele lor sau chiar efectele de iluminare, jocul reușește să impresioneze, în ciuda unui aspect pur tehnic nu neapărat la vârful progresului și a unui design de nivel care suflă căldura și frigul. Regretăm că Greedfall nu este o lume deschisă, în timp ce conceptul de insulă de explorat, chiar colonizat, s-a împrumutat în mod deosebit acestui mod de reprezentare. În cele din urmă, trebuie să ne mulțumim cu mai multe hub-uri mari și călătorii rapide, acestea din urmă impunându-ne să ne oprim într-o tabără intermediară, pentru a putea schimba echipamentul sau tovarășii după cum dorim.