Thrill of the Fight L-a eliminat pe adversar și chiar pe K

eliminat

Brațele mele mă dureau trei zile - și asta în mijlocul vacanței. De fiecare dată când mi-am ridicat valiza, am simțit că m-am suprasolicitat în timp ce boxez. Fusesem în stare să-l elimin pe adversarul meu virtual „Ugly Joe”, dar pe termen lung tehnica mea de „lovit-doar-lovit-de-lovitură” a fost probabil o greșeală. Trei lupte de cel mult trei runde fiecare în „The Thrill of the Fight” au fost suficiente pentru a mă împinge la limitele mele fizice - și a doua zi pentru a mă transforma dintr-un presupus boxer profesionist într-un whiner muscular dureros.

Adversari în vedere: așa experimentați jocul

Foto: SPIEGEL ONLINE

„The Thrill of the Fight” este o simulare de box de realitate virtuală, pregătită pentru acțiune, care tocmai a fost lansată pentru Oculus Quest - și care a fost plină de imnuri de laudă de către proprietarii de Quest de atunci. Jocul este disponibil pentru alte căști VR de mult timp. Cu toate acestea, unele dintre ele prezintă riscul de a se împiedica de cablul care conectează dispozitive precum Oculus Rift la un PC atunci când se plimbă în jurul adversarului. Pe Quest, pe de altă parte, poți să boxezi fără fir, cu ochelarii pe cap și două controlere în pumni. Vă puteți deplasa liber pe zonele de joc care măsoară doi câte doi metri.

Cu o zonă de joacă mare: O rundă de „The Thrill of the Fight” în grădină

Foto: SPIEGEL ONLINE

Ceea ce arată nespectaculos pe capturile de ecran este cel mai intens antrenament VR fizic experimentat vreodată prin căști. Dacă faci o treabă inteligentă, poți evita să fii lovit de adversar alergând în jur sau evitându-te cu capul. Personal, niciun alt joc VR nu mi-a oferit la fel de multă distracție și durere ca „The Thrill of the Fight” într-un timp atât de scurt. Și asta, chiar dacă loviturile periculoase ale inamicului duc doar la ieșirea din câmpul vizual în loc de vânătăi.

Simularea de box este, de asemenea, remarcabilă, deoarece este în esență un proiect unic. Aceasta explică probabil de ce dezvoltatorul Ian Fitz s-a concentrat aproape exclusiv asupra luptelor. Trebuie să vă descurcați fără o poveste pusă în scenă elaborată în stilul „Rocky” sau o mulțime de ornamente. Există doar opțiuni simple de antrenament, de exemplu pe sacul de perforare și cel rapid. De asemenea, nu există meciuri multiplayer, așa că, pe termen lung, lupți doar împotriva boxerilor de sex masculin pe computer de diferite puncte forte.

Pe de altă parte, „The Thrill of the Fight” este o afacere la un preț de doar zece euro - mai ales atunci când țineți cont de factorul fitness. Pentru acest preț primiți doar o jumătate de lună de antrenament, chiar și în sălile de gimnastică ieftine, așa cum știu ca client al unuia dintre marile lanțuri. În acest moment, însă, îmi este greu să decid când să mă întorc la sala de sport. Pentru că ultimul meci de box VR este deja în oasele mele.

Snowden și start-up-uri: Summitul Web începe la Lisabona

Web Summit la Lisabona

Foto: ANTONIO COTRIM/EPA-EFE/REX

Apropo, colegul meu Sonja Peteranderl poate boxa mai bine decât mine - în realitate și, prin urmare, și în VR. În prezent, ea se află la Lisabona pentru a raporta cea mai mare conferință web din Europa, care începe astăzi. 70.000 de participanți sunt așteptați la Web Summit până joi. Marile corporații precum Microsoft, Google și Amazon oferă informații despre subiecte precum robotica și conducerea autonomă, dar sunt prezente și multe start-up-uri. O apariție a denunțătorului NSA Edward Snowden prin intermediul unui comutator video este așteptată cu nerăbdare.

Ciudată lume digitală: Navă de sat cu ură de Judith Horchert

Familia noastră a fost recent în mașină, de la difuzoare înflorite - ca atât de des - muzica pentru copii, de data aceasta „Jocul de dans cu picioarele pisicii” de Fredrik Vahle. „Uite, pisica dansează singură/dansează și dansează pe un picior”, a răsunat pașnic prin mașină. Chiar când a amenințat că va deveni din nou excitant („A venit ariciul la pisică”), muzica a devenit dintr-o dată mai silențioasă de la sine. Vocea unei femei a fost activată prin intermediul smartphone-ului: „Faceți dreapta în 200 de metri, apoi țineți stânga”.

Deoarece cu fiecare descriere a rutei, sistemul de navigație estompează pe scurt muzica, spre nemulțumirea copilului de pe bancheta din spate, care are trei ani și a cărui nemulțumire este trezită rapid în consecință. În timpul primei pauze de la muzică, a fost aproape capabil să se controleze, dar când următoarea instrucțiune a întrerupt din nou cântecul de pisică, un strigăt strident și supărat a venit din spate: „Google Google, acum taci în sfârșit!

Aplicația săptămânii: „Gwent - The Witcher Card Game" testat de Tobias Kirchner

Foto: proiect CD

„Gwent” este un joc de cărți elaborat și frumos pe care unii îl pot cunoaște din jocul de rol „The Witcher”. Jucătorii scot cărți bazate pe războinici și creaturi din aventurile vrăjitorului Geralt din Rivia. Comparativ cu alte jocuri de cărți virtuale precum „Hearthstone”, „Gwent” este puțin mai prietenos cu începătorii. Mecanica sa este destul de unică, cu diferite rânduri de cărți formate din corp la corp, la distanță și asediu.

Așa cum este obișnuit în gen, există numeroase cărți care pot fi colectate, precum și pachete bonus care pot fi cheltuite pe bani reali. Dar dacă doriți să aveți succes în „Gwent”, puteți face fără achiziții suplimentare. O versiune Android a aplicației va urma în primăvara anului 2020, variantele jocului pentru PC, Playstation 4 și Xbox One au fost deja lansate.

Gratuit, de pe CD Projekt, cu achiziții în aplicație: iOS

Legătură externă: trei sfaturi din alte medii

    „O rețea de site-uri„ camgirl ”a expus milioane de utilizatori și lucrători sexuali” (engleză, trei minute de citit)
    „TechCrunch” raportează o scurgere de date cu informații relativ sensibile: informații despre utilizatorii site-urilor „Camgirl” aparținând unei companii din Barcelona ar putea fi apelate printr-o bază de date care nici măcar nu este protejată prin parolă. În consecință, pot fi vizualizate detalii despre activitatea de pe platformă, dar și mesaje de chat private.

„Pixeli handmade: jocuri video independente și căutarea autenticității” (engleză, 328 de pagini)
Așa-numitele jocuri indie à la „Braid” și „Undertale” au fost de mult mai mult decât un fenomen de nișă în lumea jocurilor video. Cercetătorul de jocuri Jesper Juul a dedicat acum o carte adâncă în conținut, dar scrisă clar, pentru scena dezvoltatorilor din afara marilor companii de jocuri. De asemenea, pe baza multor interviuri, Juul reflectă la ceea ce se ascunde în spatele marilor cuvinte cheie precum „indie” și „autentic”.

  • „În interiorul facilității islandeze unde se extrage Bitcoin” (engleză, două minute pentru a citi plus fotografii)
    Islanda este o locație populară pentru antreprenorii cripto-specializați în exploatarea monedelor digitale precum Bitcoin. „Wired” prezintă imagini impresionante ale fotografului Lisa Barnard, care vizita o instalație minieră islandeză foarte mare numită Enigma. SPIEGEL a fost deja acolo.
  • Vă doresc o săptămână frumoasă

    SPIEGEL ACADEMY

    Curs universitar cu certificat - Securitate cibernetică
    Securizați Internetul obiectelor de atacurile cibernetice! Aflați mai multe aici.