Blocare grafică, dietă berbec și salată cu bandă Terra alergător

blocare

Cumva, prima întâlnire dintre celulele mele cerebrale și materia computerizată în timpul semestrului meu practic a fost ca o fuziune nucleară, în care doi nuclei atomici se fuzionează pentru a forma un nou nucleu atomic ... Bazinga! Este bine că explozia a avut loc doar în capul meu. 😉

Încurajat de dorința de a pătrunde în adâncimile de biți și octeți, am cumpărat un computer în 1982 cu banii din slujbele de vară și donațiile financiare de la părinții mei. Era un Video Genie EG3003, care avea o RAM de 16 KB fenomenală și o rezoluție uluitoare de 32 de caractere într-o singură linie * 16 linii sau 64 * 16. Ultima rezoluție a fost doar pentru cei care puteau apela un monitor.

În acel moment aveam doar banii pentru computer și trebuia deseori să selectez rezoluția mai mică (butonul din spate) prin modulatorul HF de pe televizor pentru a comuta înainte și înapoi între prima și a doua jumătate a ecranului cu butonul Pagină. Nebunie. 🙂

L-am folosit chiar și pentru a crea un program de analiză a factorilor, de care aveam nevoie pentru a evalua datele cercetărilor de piață în teza mea. Când am intrat în program, care avea câteva rânduri, transpiram deja sânge și apă. Din când în când, computerul se prăbușea înainte de a vă putea salva munca pe casetofonul încorporat. Apoi au fost introduse datele sondajului și programul a rulat toată noaptea până când calculul a fost făcut a doua zi. Rezultatul a fost înregistrat cu o mașină de scris 0815, o imprimantă era mult prea scumpă la acea vreme.

Dar, desigur, pe lângă activități serioase, jocurile au fost jucate pe Video Genie. Dar, desigur, trebuia să le programați singur sau să introduceți listele din cărți și reviste în computer. Cele două jocuri preferate ale mele au fost Seabattle din „More Basic Computer Games” și Super Startrek din cartea anterioară „Basic Computer Games”. Am învățat multe despre programare, deoarece, desigur, erorile de logică și sintaxă au fost tovarășii tăi tăcuți.

Următorul pas a fost un manual de programare pentru Z80, care a introdus era programării ansamblorului. Apoi a existat o listă de ROM pentru computer, astfel încât să puteți apela și funcții ale ROM-ului în ansamblor. Oh, da ... acolo te bagi din nou în delir.