Cască VR succesor HTC Cosmos Vive în testul TechStage

Cu Vive Cosmos, HTC vrea să câștige avantajul asupra Oculus and Co. Căștile VR sunt, de asemenea, modulare. Testăm cât de bun este cosmosul.

HTC este puțin mai silențios în VR, dar compania este încă activă cu căștile sale HTC Vive (revizuire) și HTC Vive Pro (revizuire). Accentul a fost pus mai mult pe sectorul corporativ și pe instruirea virtuală - dar cu HTC Cosmos care ar trebui să se schimbe din nou. Ideea: seria Cosmos este concepută pentru a fi modulară și poate fi îmbunătățită cu componente mai bune. De exemplu, placa frontală, adică partea din față cu camerele și senzorii, poate fi îndepărtată și convertită, de exemplu, de la urmărirea interior-exterior de către camere la urmărirea externă cu cutii laser, ca și în cazul Vive.

În acest test ne uităm la HTC Vive Cosmos, căștile vor fi clasa de mijloc dintre Cosmos Play și Cosmos Elite. La fel ca Oculus Rift S (recenzie) sau HP Reverb (recenzie), se bazează pe urmărirea din interior spre exterior. Aceasta înseamnă că nu sunt necesari senzori externi, dar căștile VR percep împrejurimile prin intermediul a șase camere din față și laterale și determină poziția playerului și a controlerului în cameră.

cosmos
Cosmosul poate fi pliat. Așadar, puteți obține aer proaspăt, fără a vă aluneca căștile pe cap.

Specificatii tehnice

Așa cum am menționat mai sus, seria Cosmos este concepută pentru a fi modulară. Aceasta înseamnă că toate căștile Cosmos utilizează aceleași afișaje LC pentru prezentare. Cosmos se bazează pe LCD-uri cu o rezoluție de 1440 × 1700 pixeli pe ochi și astfel depășește majoritatea celorlalte produse VR de la Oculus și HTC. Doar HP Reverb cu Windows Mixed Reality trebuie să admită înfrângerea. Repetarea imaginii este încă la 90 Hz și unghiul de vizualizare este de 110 grade. Tabelul prezintă Cosmos în comparație cu celelalte căști VR pe care le-am testat deja.

Este foarte interesant de văzut că producătorii generației actuale de dispozitive se bazează aproape exclusiv pe ecrane LC. Da, pierzi nivelul de negru puternic al OLED, dar ecranele sunt mult mai ieftine de fabricat.

În caz contrar, datele tehnice sunt bune la mijlocul terenului. Căștile stereo care pot fi îndepărtate sunt integrate în Cosmos. Datorită unei prize jack, vă puteți conecta cu ușurință propriile căști. Microfonul este încorporat în partea din față a setului cu cască.

Controlerele au fost adaptate pentru urmărirea din interior spre exterior.

Va exista din nou un kit de modernizare wireless pentru seria Cosmos. Aceasta înseamnă că setul cu cască poate fi acționat fără un cablu de conectare la PC, ceea ce promite multă libertate de mișcare. Am testat deja adaptorul wireless pentru Vive original și am fost entuziaști în ciuda prețului ridicat.

Specificatii tehnice

rezoluţie Câmp de vizualizare Rată de reîmprospătare Panou Urmărire (internă) Urmărire (externă) Interfețe Greutate particularități
2x 1440x1700 pixeli (1440x1700 pe ochi)
110 ° (orizontal)
90Hz
LCD
Giroscop, accelerometru, optic
Nu
1x DisplayPort 1.2, 1x USB 3.0
665g
Capacitate 3D, reglare IPD, căști integrate (detașabile), microfon integrat, inclusiv controler
Mai multe date Mai puține date

Structură și configurare

Indiferent dacă vă place sau nu urmărirea din interior spre exterior - are un singur avantaj: poate fi configurat mult mai rapid decât cu sistemele cu senzori externi. În cadrul testului, am pus sistemul în funcțiune în mai puțin de 20 de minute, majoritatea timpului fiind dedicat descărcării software-ului. Pentru că mai întâi aveți nevoie de software-ul Vive propriu-zis, pentru a trage apoi pachetele speciale de programe pentru Cosmos la sfârșitul configurării. Nu este rezolvat optim, dar cu o conexiune la internet de viteză medie ar trebui să fie destul de rapid.

Software-ul ghidează utilizatorul în mod înțelegător prin structură. Fiecare pas este descris cu imagini și grafică parțial animată. Chiar și cu puțină experiență, puteți pune sistemul în funcțiune rapid. Ne-a plăcut în mod special amenajarea zonei de joacă. Pentru a face acest lucru, Cosmos activează camerele externe și trimite imaginea către căști. Deci, puteți vedea exact unde vă aflați, unde este podeaua și unde ar trebui să creați un spațiu. Zona de joc este determinată prin marcarea zonei cu controlere. De asemenea, software-ul vă spune dacă există suficient spațiu sau dacă ar trebui să vă jucați în picioare în loc să vă deplasați liber în cameră. Minimul absolut este o suprafață de 2 m × 1,5 m - și ar trebui să lăsați suficient spațiu pentru a nu bate accidental vaze sau televizoare cu mâna. Dacă nu aveți suficient spațiu, ar trebui să vă jucați în picioare.

HTC Vive Cosmos: Configurare (26 imagini)

Configurarea HTC Vive Cosmos

La final, ar trebui să reporniți computerul, chiar dacă software-ul nu îl recomandă în mod explicit. Pentru că, pe lângă software-ul sistemului Vive și mediul Vive VR, există și o actualizare sau o nouă instalare a SteamVR. Este o mulțime de software și, după o repornire, a funcționat mult mai sigur pentru noi.

HTC a integrat o funcție extrem de inteligentă: în modul VR, nu vezi doar granița virtuală atunci când te apropii prea mult de marginile terenului de joc. De asemenea, puteți activa camerele în orice moment și puteți vedea unde vă aflați în cameră. În mod implicit, acest lucru se face apăsând de două ori butonul Vive de pe controlerul din dreapta.

Imersiune

Pentru a scurta o poveste lungă: de îndată ce ați pus căștile, setați distanța pupilară folosind butonul rotativ din față și găsiți locul dulce, care este destul de mare în comparație cu alte sisteme VR, VR este foarte distractiv. Acest lucru este valabil atât pentru VR Classic Space Pirat Trainer, cât și pentru jocul ritmic Beat Saber. Aici înregistrarea controlerului este solidă și am reușit să finalizăm sarcinile fără probleme. Tragerul VR Pavlov VR a fost solicitant în test. Este de fapt conceput pentru prima urmărire Vive și externă. Cu Cosmos, nu am avut probleme să intrăm în jocuri și să începem. Cu toate acestea, este nevoie de o anumită practică pentru a putea orienta asupra lunetei și a lunetei. Am avut cele mai mari probleme cu armele de lunetist, mai exact cu vederea telescopică a acestora. Acest lucru s-a datorat probabil unui amestec de actualizare a jocului, prea puține practici și afișajelor LC în locul OLED-urilor. Controlorii erau suficient de exacți pentru a reîncărca armele - cel mult am fost prea încet aici.

HTC Vive Cosmos (13 imagini)

HTC Vive Cosmos

Într-un punct, Vive Cosmos este superior față de căștile Vive anterioare: Orientarea jucătorului nu contează. Cu primul Vive și originalul Oculus, am avut uneori probleme de urmărire când ne-am așezat lateral față de trackere. Cu urmărirea din interior spre exterior, aceasta nu mai este o problemă, controlerele sunt întotdeauna în câmpul vizual al căștilor, atâta timp cât le mutați în fața corpului. Nu am avut probleme cu faptul că controlerul nu a fost văzut în diferite jocuri.

Vive Cosmos beneficiază de un sprijin imens pentru jocuri. Controlerul este atașat controlerului Vive original, dar are un buton de declanșare suplimentar pentru degetul arătător. Majoritatea jocurilor au recunoscut dispozitivele de intrare fără probleme în test. Cu toate acestea, SkyrimVR a provocat probleme, pentru care trebuie să descărcați un fișier cu un aspect al controlerului, așa cum este descris în acest comentariu Steam. Din păcate, Borderlands 2 VR este, de asemenea, nenorocit. Nu am reușit să funcționeze în test; alți utilizatori raportează, de asemenea, probleme de joc cu Vive Cosmos. Alte jocuri mari, inclusiv Half-Life: Alyx (test la heise online), ar trebui să ruleze în mod fiabil.

Confort

La fel ca majoritatea căștilor, se încălzește sub Vive Cosmos. Cu alte cuvinte, din când în când ar trebui să întoarceți căștile pentru a obține aer proaspăt. Este bine că HTC a încorporat o balama, astfel încât să nu trebuie să scoateți complet setul cu cască. Căștile sunt bine și funcționează surprinzător de bine. Dar dacă acest lucru nu este suficient, îl puteți deconecta și conecta propriul set cu cască cu o mufă 3.5 direct în setul cu cască. În cadrul testului, am putea purta cu ușurință un set de căști wireless pentru jocuri peste căștile VR.

Căștile sunt integrate și surprind cu un sunet bun, în ciuda designului, care amintește de un Sony Walkman din anii 90.

Controlerele stau confortabil în mână și nu am avut senzația că ne-au alunecat din mâini chiar și în timpul sesiunilor de sabie rapidă. Cu toate acestea, buclele pentru încheieturi ar trebui purtate cu siguranță.

Preț

HTC Cosmos vine într-un pachet cu două controlere și costă în jur de 780 de euro în momentul testului. Acest lucru este semnificativ mai scump decât, de exemplu, Oculus Rift S sau HP Reverb.

Cele mai ieftine oferte

Toate prețurile includ TVA și, dacă este cazul, plus costurile de expediere. Detalii despre oferte pe site-ul respectiv.