Coincarnarea, controlul partajat al unui avatar virtual - Sciences et Avenir

Postat pe 12.10.2020 la 20:00

unui

Cercetătorii Inria au reușit ca doi oameni să întruchipeze simultan același avatar în realitatea virtuală. Controlul gesturilor se bazează pe ponderarea mișcărilor reale, pentru potențiale aplicații în antrenament sau reabilitare.

Poziția mâinilor avatarului se bazează pe ponderarea gesturilor celor doi participanți.

Experiența este fără precedent. Atât de mult încât a condus la inventarea unui cuvânt: încarnare. Condus la Inria Rennes de doi doctoranzi, Nami Ogawa de la Universitatea din Tokyo și Rebecca Fribourg, de la Inria în cadrul echipelor hibride și mimetice, constă în a avea doi participanți care întruchipează simultan unul și același avatar în realitatea virtuală. Cercetarea a făcut obiectul unui articol apărut săptămâna trecută în IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics.

Fiecare dintre cele două persoane poartă o cască HTC Vive captivantă conectată la un computer care este el însuși conectat la rețea cu cel al celuilalt participant. Cele două instalații IT sunt identice (același afișaj, aceeași placă grafică etc.).

Cine controlează avatarul ?

Fiecare este, de asemenea, echipat cu controlere Vive care le permit să efectueze acțiuni în lumea virtuală. La fel ca în toate aceste medii, mișcările reale animă avatarul. Dar ambii oameni sunt scufundați în aceeași scufundare în același timp, văd același lucru direct și sunt meniți să animeze același personaj în loc să aibă fiecare propriul lor independent unul de celălalt. Experiența a constat atunci în atingerea bilelor sau aprinderea lumânărilor în lumea imersivă (folosind controlere).

Miza este deci aceasta: cine controlează avatarul atunci când este „întruchipat” de doi oameni care nu sunt perfect sincronizați, ale căror gesturi nu merg la aceeași viteză, nu au aceeași reactivitate, n nu au aceeași amplitudine sau chiar nu merg în aceeași direcție ?

„Colectăm datele privind poziția mâinii cu trackere de mișcare, explică Rebecca Fribourg,„ și facem o ponderare, indiferent dacă merge sau nu în aceeași direcție ”.

Experiența este fără precedent. Atât de mult încât a condus la inventarea unui cuvânt: încarnare. Condus la Inria Rennes de doi doctoranzi, Nami Ogawa de la Universitatea din Tokyo și Rebecca Fribourg, de la Inria în cadrul echipelor hibride și mimetice, constă în a avea doi participanți care întruchipează simultan unul și același avatar în realitatea virtuală. Cercetarea a făcut obiectul unui articol apărut săptămâna trecută în IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics.

Fiecare dintre cele două persoane poartă o cască HTC Vive captivantă conectată la un computer care este el însuși conectat la rețea cu cel al celuilalt participant. Cele două instalații IT sunt identice (același afișaj, aceeași placă grafică etc.).

Cine controlează avatarul ?

Fiecare este, de asemenea, echipat cu controlere Vive care le permit să efectueze acțiuni în lumea virtuală. La fel ca în toate aceste medii, mișcările reale animă avatarul. Dar ambii oameni sunt scufundați în aceeași scufundare în același timp, văd același lucru direct și sunt meniți să animeze același personaj în loc să aibă fiecare propriul lor independent unul de celălalt. Experiența a constat atunci în atingerea bilelor sau aprinderea lumânărilor în lumea imersivă (folosind controlere).