Concluzia Königsmacher (8) - episodic Vinsalt și ulterior grafhardimund - ЖЖ

Perle, otravă și mascaradă

königsmacher

Înainte să ajungem la conturile manticorei, să jucăm un pic să-l ucidem pe Dr. Norocos: Episodul presupune că eroii sunt în relații bune cu el după demascarea sa și dezvăluirile din testamentul lui Amenes. Așteptând un contraatac de la manticore, el îi face pe eroi gărzile sale de corp. De fapt, există o mână de asasini care își doresc Timorul pe pielea imperială la un bal mascat. Scenariul scurt ne oferă numele, motivul și acțiunea ticăloșilor. Din păcate, nu există loc pentru valorile jocului. Este păcat, pentru că îmi place să las un autor de aventuri orientat spre servicii să facă dracu 'enervant pentru mine. La urma urmei, este o colecție frumoasă de idei pentru o seară de joc plină de acțiune înainte de marea finală.

Dar acum unt pentru pește: eroii au în cele din urmă ocazia să descifreze lista de membri a manticorei. Timor a descifrat lista de membri a manichiurului. Împreună cu eroii, el discută care dintre ticăloșii pe care doriți să-i abordați mai întâi și cum. El decide să meargă mai întâi la Arivor, deoarece maestrul fierar Saladan este unul dintre conspiratori. Chiar dacă Timorul vrea să fie acolo în direct și incognito, de acum înainte nu ar trebui să se mai joace singur în prim plan, ci să lase inițiativa jucătorilor (personajelor). Bine Jucătorii din Arivor nu sunt așteptați să facă mult din propriile lor la început. Aventura presupune că intră în fabrica de hardware a lui Saladan împreună cu Incognito Timor, că Timor se dezvăluie răufăcătorului ca un răzbunător de tip mantie și epee și îl pune la luptă. Oprește-te, nu ar trebui. Indiferent că, pentru gestionarea luptei cu Saladan ca principal adversar și orice număr de minioni, aventura oferă acum cel puțin un serviciu bun sub forma nu numai a valorilor de luptă, ci și a diferitelor sugestii pentru posibilități tactice și efecte cinematografice, inclusiv cerințe de zaruri, care folosesc bine fabrica de fierărie.

Și ce urmează? Din fericire, Saladan tocmai pleca la prima Adunare Generală din Manticore din 20 de ani. Eroii pot îndepărta manticorul rămas dintr-o singură lovitură în palatul ducelui de Pailos. Pe Insulele Ciclop este de fapt o chestiune de acțiune tactică și de planificare și executare a unei curse pe palatul Ducelui. Diverse posibilități și dificultăți, informații și informatori sunt pregătiți pentru acest lucru. Din păcate, s-a decis să nu se transforme peșterile și pasajele, din care se presupune că stânca de sub palat ar fi „perforată” și care reprezintă un punct de intrare, într-o adevărată temniță. Există cel puțin un plan al palatului în sine.

În treacăt, eroii pot elibera membrii expediției Horasian Guildsland pe care ducele și prietenii lui al'anfan l-au piratat. De asemenea, aduc câteva indicii care privesc secretul menționat deja în episodul Baliiri și oferă astfel o previzualizare a Metaplotului după campanie. Cu toate acestea, mi s-a părut abundent să ascund întoarcerea campaniei Güldenland, care altfel era destul de pierdută în ceea ce privește publicațiile. Întrucât jucătorii mei nu aveau nimic de-a face cu expediția, am lăsat toate prostiile deoparte.

Bătălia finală împotriva manticorei în sine este bine pregătită, nu numai cu valorile ticăloșilor potențial adunați acolo, ci și cu sfaturi despre tactica și comportamentul lor. Cu toate acestea, nu am ajuns la această finală, deoarece jucătorii mei au ars această locație în timpul cercetării anterioare și au trebuit să se ocupe de manticore în altă parte.