Die Landhддndler Preussen (Arhivă - Forumuri interactive Strategycon

Statistici: foarte dificil, agresiv
Reguli interne: fără vânzări de tehnologie. În caz contrar, este permisă orice exploatare a punctelor slabe.
obiective
- Dominanta mondiala
- păstrați întotdeauna Partidul Conservator la guvernare.
- Militanța și conștientizarea ar trebui să fie 0 pe aproape toate pop-urile la sfârșitul jocului.
- înotați în bani cât mai devreme posibil, dar acesta nu este un obiectiv primordial.
- Badboy să fie aproape de 0 oricât mă extind. (După reunificarea germană mi se permite să-l readuc pe badboy în vechiul stat .

preussen

Fundalul conceptual al obiectivului jocului: vreau să creez o Germania fericită, bogată, mulțumită, în care toată lumea este mulțumită de ea, indiferent de ceea ce le spuneți (adică eu): cool:


Acesta este primul meu AAR.
Mă abțin de la o poveste bazată pe personaje, deoarece cu alte AAR-uri mă interesează în mare parte CUM și DE CE cineva face ceva. Aceasta o voi pune în centru.
Am scris ceva despre unele particularități în Întrebări frecvente, așa că voi pune link-uri către ele dacă cred că este nevoie de explicații.

Pentru cine totul este/devine prea tehnic, cine geme despre explicații inutile în ochii lui: da, deci nu ma:)

De ce mai scriu un AAR 1.02 când iese 1.03 ?
Nu voi mai juca un mare imperiu ca acesta. prea multă muncă, deci nu se poate repeta pentru mine sub 1.03 și cred că majoritatea regulilor/procedurilor vor funcționa în continuare sub 1.03.


Cuprins
Acest AAR nu este orientat de-a lungul unei cronologii, ci pe baza unor subiecte care ar trebui să fie, de asemenea, lizibile individual.
Dacă nu doriți să citiți întregul fir: Toate postările mele care au un text roșu mare la început sunt postări independente despre AAR. Alte postări intermediare sunt, de asemenea, parțial merita citit. Am inclus o postare importantă de la Regent Elvis despre anumite modificări în 1.03 în cuprins.

Acum trebuie găsite noi obiective:)

Noile obiective ale Germaniei Numai opțiunea B va continua să fie urmărită.
Pregătiri pentru misiunea civilizației Luarea în considerare a resurselor disponibile și a națiunilor importante pentru a atinge noile obiective. Creșterea numărului de divizii cu aproximativ 60% până la 400 (aproape toate au cultură germană)
Germania este cea mai populată țară Achiziții până în ianuarie 1901: Coreea, Jahore, Portugalia colonială, zone extinse ale Regatului Unit în India și Africa de Sud
Cunoașterea tardivă a vămilor și a prăbușirii politice interne a veniturilor vamale și presupuse erori în prognoza electorală
1905, aprilie: Gata cu GB în Africa și Asia și probabil ultima perspectivă asupra comerțului cu terenuri ieftine.
1915: Miliardul populației O mare greșeală pentru a atinge obiectivele rămase și câteva observații diverse.
GB se apără Până la începutul invaziei din Anglia. În plus, caracteristici speciale despre sateliți și bătălii maritime.
Prezentarea GB Un final elegant (cred) a existenței GB ca factor politic.
Depunerea otomanilor O demonstrație de suveranitate maritimă și o scurtă notă despre organizația armatei.
Subjugarea Rusiei Cucerirea aproape fără luptă a Rusiei: o cursă și ultimul exemplu militar

Sfârșitul ecranează întreaga lume în 2 hărți . trebuie să vedeți câtă muncă a făcut tipul atunci când a tăiat-o și le-a lipit;)
Concluzie sfârșitul !

-------------------------
Jocul este în prezent în 1897, deci nu mai există o tensiune reală pentru cititorii care vor să mă sfătuiască în primele etape ale jocului. Pe de altă parte, pot, de asemenea, să comentez mai bine erorile pe care le-am observat abia după aceea.

Greșeli de ortografie: mi se permite, deoarece de obicei scriu rapid și unele taste sunt agățate puțin, deoarece tastatura este deja blocată cu cenușă și cafea;)