Fabula III - Albion are nevoie de tine

Timp de citire: 9 minute În timp ce proprietarilor unei Xbox 360 li s-a permis să lupte pentru tronul lui Albion în octombrie trecut, timpul de așteptare pentru PC a trecut. Soarta ne-a ales să fim eroi și numai noi putem salva țara de un rege tiranic și de o amenințare întunecată în continuă creștere. O cale plină de decizii, misiuni, lupte și găini este în față. Cum veți juca salvarea regală a lumii, veți afla în acest test.

Un erou, o revoluție, un rege

Au trecut 50 de ani de când tatăl nostru a făcut un erou Fabula II a apărut. Fratele nostru Logan este acum pe tron ​​și guvernează cu o mână tare. Populația este săracă, exploatată și, deși suntem foarte confortabili în castel, suferința subiecților ne atrage atenția. Din nou, este vina lui Logan, care ne lasă de fapt în sarcina noastră să decidem dacă o familie muncitoare sau o persoană dragă ar trebui executată! Acest lucru nu numai că ne pune într-un dilem, ci și într-o astfel de furie, încât luăm o decizie: inima fratelui ne iubit trebuie răsturnată. Dar nu putem face acest lucru singur, motiv pentru care căutăm aliați pentru a începe împreună revoluția necesară. Ceea ce poate face Logan, putem face pentru o lungă perioadă de timp, tronul trebuie să fie al nostru.

fabula

Pe drumul spre victorie

Fabula III confruntă jucătorul cu decizii chiar de la început. Acestea pot fi relativ neimportante pentru cursul poveștii sau pot determina soarta populației. În prima categorie, de exemplu, alegerea genului pentru eroul sau eroina noastră aparține, deoarece acest lucru este irelevant pentru evoluția ulterioară a jocului, putem flirta cu fiecare personaj adult pe care îl întâlnim. Aceasta include, de asemenea, individualizarea Fable-tipică a figurii, prin schimbarea hainelor, machiajului, capului de păr sau tatuaje. Deciziile noastre devin mai semnificative în a doua jumătate a jocului, când vine momentul să alegem binele sau răul. Ne gândim la oamenii asupriți sau ne gândim doar la noi? Putem face față alegerii noastre sau vom călători prin țară cu o conștiință proastă de acum înainte?

Starea emoțională a poporului nostru nu este tocmai la vârf în vremurile grele ale industrializării și astfel personajele pe care le întâlnim reacționează cel puțin neutru la prezența noastră. De asemenea, este greu să arăți cu adevărat sentimente reale unui membru al familiei regale, mai ales când ești obișnuit cu regula Logan. Influențăm dacă cetățenii sunt prietenii noștri sau posibili candidați la o nuntă dizolvată sau pur și simplu fugim țipând la vederea noastră, interacționând cu ei: punem o talpă vioi pe podea, le aruncăm fața, le discutăm sau îi gadilăm afară. Există suficiente oportunități disponibile pentru ca fiecare subiect să ne iubească sau să ne urască. Este in Fabula III mai degrabă pus în sertarul trucului, deoarece indiferent de acțiunea pe care am alege-o, populația insistă să aducă cadouri conducătorului lor regal și ar trebui ca genunchii să tremure cât mai mult posibil.

Pentru a nu fi singuri în călătoriile noastre, câinele Fabulă este întotdeauna alături de noi ca un tovarăș loial. Acesta servește ca un sistem de avertizare timpurie care mormăiește pentru apropierea dușmanilor, se aruncă cu îndrăzneală asupra adversarilor care sunt deja întinși pe pământ, cărora le dă ultima mușcătură în viața de apoi și lătratul său indică un cufăr (pe care l-am descoperit deja în cea mai mare parte) sau un sit de săpături. Prietenul cu patru picioare nu este chiar atât de important, dar te obișnuiești foarte repede cu el.

Fabula III oferă multe sarcini pentru noi: misiunile principale și secundare, colecțiile și mini-jocurile sunt în oferta de jocuri de rol de acțiune. Pentru ca noua noastră casă să fie într-adevăr o clădire și nu un castel în aer, avem nevoie de aliați și de aprobarea populației. Le obținem pe amândouă doar dacă le rezolvăm problemele. Majoritatea misiunilor sunt legate de bătăliile împotriva unităților inamice, îi escortăm pe cetățeni sau facem comisioane. Dar nu vă faceți griji, în niciun caz nu va fi plictisitor, pentru că noi distrugem și o căsătorie, îi ajutăm pe proprietarul unui pui să-și prindă păsările care sunt pe cale să se descurce, suntem ținuți captivi într-o carte sau pur și simplu devenim parte a unui joc de masă jucat de magi. Sarcinile sunt pline de umor și personaje absurde, motiv pentru care nu este atât de important ca îndeplinirea misiunii respective să nu reprezinte o provocare pentru nimeni. Misiunea noastră actuală este întotdeauna afișată în partea de sus a ecranului și găsim calea corectă urmând o pistă de aur.

Viitorul rege (sau regină) nu poate accepta decât o singură căutare odată, o listă a sarcinilor disponibile se găsește în adăpostul ascuns pe care tatăl nostru l-a lăsat în urmă. Folosind o hartă zoomabilă, mergem fie în locații individuale, pe care le putem examina mai atent cu o lupă, fie putem obține lista completă de căutări apăsând tasta „3”. În plus față de hartă, ascunzătoarea noastră conține tot felul de camere și informații, cum ar fi vestiarul și camera armelor, cadouri, premii sau statistici. Practic: Cu tasta Esc putem comuta oricând între lumea Albion și ascunzătoarea noastră, jocul și misiunea curentă pauză între timp. Armura și armele pot fi, prin urmare, adaptate sarcinii în orice moment. Îndeplinirea unei comenzi, interacțiunile și luptele triumfează nu numai că ne măresc reputația, ci și ne recompensează cu sigiliile breslei, pe care le putem răscumpăra pe așa-numitul drum spre victorie, pentru a debloca și a îmbunătăți abilitățile eroului.

Dacă nu ai chef să le faci o favoare aliaților tăi, poți încerca mâna la un mini-joc. Fie ca lăutar, fierar sau cofetar - puteți câștiga rapid aur suplimentar. Principiul este simplu și reamintește Guitar Hero: În partea de jos a ecranului este afișată o combinație de numere pe care trebuie să le apăsăm pe tastatură la momentul potrivit imediat ce un indicator se deplasează peste număr. La fel ca în seria anterioară, găsim chei de argint și aur care deschid cufere speciale cu recompense valoroase. De asemenea, colectăm cărți, flori, deschidem ușile demonilor și distrugem gnomi de grădină peste tot în Albion, care au fost aduși accidental la viață de proprietarul lor și își petrec acum timpul liber insultând oamenii țipând cu voce tare. Cumpărăm și închiriem case și investim în magazine sau suntem ocupați să ne schimbăm aspectul.

Bătălii pline de acțiune cu arme și magie

În Fabula III petreci mult timp luptându-te cu dușmanii regatului, printre altele eroul întâlnește schelete, mercenari, vârcolaci sau versiunea ceva mai inofensivă sub forma unei haite de lupi. Lupta nu necesită tactici, ci mai presus de toate un deget arătător puternic pentru a rezista la apăsarea butonului mouse-ului. Arsenalul dvs. constă dintr-o armă de corp la corp (sabie sau ciocan), o armă de foc (pistol sau pușcă), ca o vraja (mai târziu în joc puteți combina chiar și două vrăji). Cu cât este apăsat butonul stâng al mouse-ului, cu atât arma selectată devine mai puternică. Acest lucru nu este întotdeauna ușor în luptă atunci când mai mulți adversari se grăbesc spre erou. Cu butonul drept al mouse-ului atacul inamicului este blocat.

Luptele sunt pline de acțiune, atacuri speciale prezentate cu încetinitorul decent. Dar lovirea la el devine un pic monotonă pe termen lung, deoarece există doar câțiva adversari variați. Din când în când există eșecuri ale AI din partea inamicului: Uneori au dat peste un zid, s-au încurcat reciproc sau au așteptat imobile pe loc pentru distrugerea lor. Dacă escortăm un client, nu trebuie să ne facem griji niciodată pentru protejatul nostru, deoarece acesta poate sta în mijlocul acțiunii fără a fi atacat. Chiar și eroul nostru nu se găsește niciodată înapoi în timp, mai ales că nu putem muri cu adevărat, ci pur și simplu pierdem progresul către următorul sigiliu al breslei. În câteva secunde, eroul nostru va fi readus la viață pe loc. Acest tip de implementare a luptei are avantajul că fluxul jocului este întotdeauna menținut și nu există frustrare. Sistemul de luptă este prietenos cu începătorii, jucătorii cu rol experimentați se pot plictisi rapid, deoarece standardul lipsește. Nici șefii și șefii finali nu merită aceste nume, pentru că, cu o scurtă orgie de clicuri, și ei sunt istorie în cel mai scurt timp.

Decizie regală a vieții și a morții

Odată ce ne-am găsit aliații, revoluția va începe în sfârșit, lupta pentru castel și neputernicirea fratelui Logan. Poate că este foarte hotărât față de oameni, dar se predă cu amabilitate repede. Deci, domnia eroului nostru poate începe. Acesta este momentul în care aflăm că Albion este amenințat de o forță întunecată și acum trebuie să luăm decizii importante. Pentru a contracara amenințarea, avem nevoie de o trezorerie completă. Cu toate acestea, putem economisi aur numai dacă populația suferă pentru asta. Depinde de caseta noastră câte victime civile trebuie să plângem în cele din urmă și fiecare locuitor al țării noastre are valoarea unei bucăți de aur.

Ne-a mai rămas un an (oricât de periculos ar fi puterea întunecată, se respectă termenele) pentru a lua decizii corecte sau greșite. Pentru aceasta ne găsim în sala tronului și ascultăm argumentele pro și contra înainte de a ne lua poziția. Noul rege este o persoană amabilă sau are aceleași gene tiranice ca și ale lui Logan? Cu toate acestea, înainte ca ziua X să fie iminentă, putem în continuare să postăm venituri din închiriere pe contul nostru privat, să completăm misiuni secundare și să transferăm aurul pe care l-am câștigat către trezorerie. A doua jumătate a anului Fabula III Sună cu adevărat captivant la început și una sau alta dată te îndoiești dacă ai făcut alegerea corectă. Ar fi fost totuși bine dacă dezvoltatorul Lionhead Studios ar fi adus mai multă varietate la programările din sala tronului, jocul face specificațiile aici, populația însăși nu face aproape nici o sugestie și ne-am plictisi în scaunul conducătorului nostru. Dar toate acestea merită probabil pentru bătălia finală importantă ...

nu, din păcate, trebuie să dezamăgesc cititorul, sfârșitul anului Fabula III nu îndeplinește deloc așteptările. Un an plin de reglementări este în spatele nostru, bătălia finală s-a încheiat după 15 minute și toată lumea este fericită și mulțumită în Albion. Vedem consecințele decretelor noastre regale atunci când vine vorba de schimbări în peisaj. Dar pentru faptul că, în cazul meu, aproape întreaga populație ar fi trebuit distrusă, jocul nu face acest lucru suficient de clar și, prin urmare, nu înțelege de ce m-am gândit chiar la alegerea mea. E și păcat Fabula III Amenințarea fantomă ne prezintă ca un adversar, dar nu putem înțelege acest pericol decât într-o măsură limitată: îl întâlnim în avans în cadrul unei misiuni, dar nu observăm cum și dacă îl ia pe Albion. Este acolo la fel de brusc pe cât am eliminat-o brusc. Cel puțin misiunile care sunt încă deschise vor fi reținute după sfârșitul misiunii principale, chiar primim noi ca rege (ca recompensă pentru lansarea de șase luni mai târziu comparativ cu Xbox 360).

Ne căsătorim online - multiplayer

Unele jocuri oferă un multiplayer care merită, altele nu. Fabula III aparține acestui ultim tip. Dacă nu găsiți pe cineva din lumea jocului din Albion cu care merită o căsătorie sau copii (supușii noștri sunt prea dispuși să intre în această legătură), vă puteți căsători cu eroul unui prieten. Și da, există lucruri mai interesante în viața unei persoane decât anunțarea fericită a nunții lor digitale, de exemplu, concurând împotriva dușmanilor în cooperare. Prin urmare, poate că o nuntă în prealabil nu ar fi atât de rea la urma urmei, pentru că în modul cooperativ, gazda stabilește unde merge. Deci, în ambele cazuri (clișeu de precauție), cineva pare să poarte pantalonii. Vânătorii de realizări cu greu pot evita modul multiplayer. De exemplu, o ușă demonică se deschide numai atunci când sunt doi oameni care stau în fața ei. Posibilitățile sunt limitate, motiv pentru care acum putem încheia din nou această secțiune.

Imagine și sunet

Lumea Albion oferă multe pentru ochi: o mare varietate de regiuni așteaptă să fie descoperite. Mergem prin păduri dese, traversăm dealuri acoperite de zăpadă, ne scufundăm în apa frumoasă a lacurilor sau aproape simțim căldura deșertului. Căile vă invită să explorați și totul se potrivește foarte bine cu cadrul industrializării. Cu toate acestea, texturile noroioase, erorile de tăiere, abia dacă există străzi aglomerate și expresiile faciale rigide înnorează puțin această impresie. Scenele sunt bine puse în scenă și intro merită vizionat. Nimeni nu ar trebui să se aștepte la o minune grafică, Fabula III nu este actualizat cu cele mai recente opțiuni.

Dublarea germană este formată din vorbitori profesioniști care își fac treaba foarte bine, așa că auzim, printre altele, vocea lui Wolfgang Völz (Căpitanul Blaubär) și a vorbitorului Angelinei Jolie, aparent, nu ar trebui să lipsească în niciun joc publicat în aceste zile. Muzica care însoțește aventura noastră este superb adaptată mediului și misiunilor. Uneori mistic cu cântări corale sau muzică de fundal orientală. Uneori într-o dispoziție fericită, alteori dramatică.

Concluzie

Fabula III nu oferă lupte nici exigente, nici tactice și este pur și simplu o chestiune de gust. Deși acest conținut al jocului poate părea sumbru pentru mulți jucători, atacurile inamicilor sunt întotdeauna repede. De ce Lionhead Studios nu a reușit să creeze un final rezonabil și interesant rămâne deschis și înșeală distracția. Cu siguranță nu jocul de rol a fost promovat așa cum era de așteptat, dar dacă îți place umorul absurd și personajele amuzante, nu poți greși cu achiziția. Mai ales că misiuni variate așteaptă și împrejurimile se potrivesc bine cu povestea. Cu Fabula III obțineți, de asemenea, un joc care are o valoare mare a reluării datorită deciziei pentru partea bună sau rea.