Ghid Chroma - L-Zass
Clan FR pe PC-ul Warframe

/! \ Ghid valabil pentru 23.4.0 (octombrie 2018) /! \
Salutări Tennos, iată o prezentare a bestialei Chroma.
Chroma Introducere și statistici
Chroma este reprezentarea bestială a forțelor elementare ale naturii, își desconcertează dușmanii și își întărește aliații grație capriciilor sale elementare.
Chroma are:
- 100 de puncte de sănătate de bază pentru 300 la nivel 30
- 100 scut de bază pentru 300 la nivel 30
- 150 energie de bază pentru 225 la nivelul 30
- 350 de armuri
- 1.0 viteza sprintului
Polaritățile de bază ale Chroma sunt un Naramon ( - ) și un Madarai ( V ), aura are polaritatea Madarai ( V ).
Chroma Prime are:
- 100 de puncte de sănătate de bază pentru 300 la nivel 30
- Scut de bază 150 pentru 450 la nivel 30
- 200 energie de bază pentru 300 la lvl 30
- 425 armură
- 1.0 viteza sprintului
Polaritățile de bază ale Chroma Prime sunt două Naramon ( - ), un Vazarin ( D ) și un Madarai ( V ), aura are polaritatea Madarai ( V ).
Pasiv: Ca un adevărat stăpân al elementelor, Chroma este capabil să-și schimbe elementul daunelor sale schimbând culoarea energiei sale.
Foc: Maro, Roșu, Portocaliu, Galben
Electricitate: Albastru, Violet
Otravă: Verde, Galben închis
Rece: Alb, gri, negru
Cum să obțineți Chroma și Chroma Prime
diagramă componentele se obțin ca recompense ale misiunii Noul ciudat, care este disponibil de la Cephalon Simaris la orice Relais. Mai întâi trebuie să fi finalizat misiunea Visuri furate și au ajuns la Rândul 5 pentru a accesa misiunea lui Simaris. Neuroptici se obține după finalizarea Uranus Junction, Cadru se obține după finalizarea Joncțiunea lui Neptun si Sisteme sunt obținute după finalizarea Joncțiunea Pluto .
Pentru Chroma Prime, deoarece moaștele necesare se schimbă în timp, vă voi oferi doar linkul către Wiki, care este actualizat în mod regulat. http://warframe.wikia.com/wiki/Chroma#Prime
Puteri
Urlet spectral: Chroma aruncă în fața lui un con de energie elementară, pe baza elementului selectat, provocând daune pe secundă ca bifă, cu șansa de a aplica un efect de stare legat de obiect:
- Foc: efectul de stare îl provoacă 50% din daunele de bază de urlet spectral per căpușă, la o rată de 7 căpușe în 6 secunde . Inamicii în flăcări vor intra și în panică.
- Electricitate: efectul de stare îl provoacă 50% din daunele de bază de urlet spectral într-o zonă mică de efect (AOE). Dușmanii șocați vor fi, de asemenea, scurți uimiți.
- Otravă: efectul de stare îl provoacă 50% din daunele de bază de urlet spectral per căpușă, la o rată de 9 căpușe în 8 secunde . Daunele toxice ocolesc armurile și scuturile, provocând daune direct sănătății. Efectul se poate acumula de mai multe ori pe același inamic, crescând daunele în timp.
- Rece: efectul de stare reduce viteza de mișcare țintă și viteza de atac de50%pentru o durată de 6 secunde și prelungește durata celorlalte legi.
Această abilitate poate fi utilă atunci când este utilizată ca formă de control al mulțimii cu daune elementare de tip Foc și Electricitate . Îl face pe Chroma să fie imun la lovitură, care poate fi utilă împotriva undelor de șoc de la barierele laser Moas și Corpus. Utilizabil în saltul propulsat.
Protecție elementară: Creează o aură care afectează Chroma și aliații ei apropiați și oferă efecte atât ofensive, cât și defensive, al căror tip de daune depinde de selecția Chroma.
Armura Thorn: Chroma intră într-o stare de furie primară, câștigând Dispreţ când scutul său este deteriorat și Furie când punctele sale de viață sunt amenințate. Dispreţ mărește armura cu 350% și Furie multiplică daunele armei cu 275% . Dispreţ nu ia în considerare Supraîncărcare a scutului și efectele armelor explozive, cum ar fi Ogris, Penta, etc ... precum și moduri precum Explozivi ascunși, veți câștiga buff-uri dacă vă deteriorați cu ele, dar aveți grijă să nu vă ucideți în același timp.
Efigie: Chroma își aruncă pielea exterioară pentru a face o santinelă nemișcată impregnată cu energia elementară care are 8000 de sănătate . Sentinela va ataca inamicii cu un strigăt spectral, provocând 400 de daune pe secundă (a elementului corespunzător culorii energiei cromate). Dușmanii uciși de Sentinel au 60% norocos să plece 100% credite suplimentare. Din când în când va lansa un strigăt radial care îi va uimi temporar pe inamici în termen de 25m. Dacă există inamici în apropiere când este activată Effigy, aceasta va declanșa și un atac radial care îi va da înapoi pe inamici.
Când Effigy este activ, Chroma poate lupta în forma sa mai ușoară câștigătoare +20% viteză de mișcare dar învins 50% din armura sa . Chroma nu va mai câștiga energie de la restauratorii de energie ai echipei sau prin sifon de energie pe durata puterii, dar va putea totuși să colecteze sfere pentru a-și reumple energia sau prin mod. Furie, Adrenalina Vânătorului sau Vampir energetic de Trinity.
Moduri de augmentare
Construcția pentru începători
Pentru o versiune accesibilă pentru începători, începem cu așa-numita construcție „echilibrată”. Acesta va fi compus din:
Încărcare de oțel în Aura, intensitate, continuitate, vitalitate, fibră de oțel, raționalizare, flux, acoperire și cursă
Polaritatea Aura
Dacă decideți să schimbați polaritatea Aurei, nu există alegeri greșite, doar ale voastre. Cu toate acestea, unele polarități oferă mai multă flexibilitate.
- Aura Naramon ( - ): Aveți posibilitatea să puneți un Proiectie coroziva pentru a reduce armura grenierilor sau a Întreruperea scutului împotriva Corpusului sau a Sifon energetic să vă gestionați mai ușor energia.
- Aura Vazarin ( D ): Puteți pune un întinerire care vă va ajuta să contracarați pierderile de vieți, necesare pentru obținerea buff-ului de la Armura Thorn .
- Aura Madara eu ( V ): Sarcina de oțel îți va crește și mai mult daunele la corp și îți va crește Abilitatea la 78 în loc de 47. Pușcă amplificată și Lunetist va crește daunele primare ale armelor. Puterea în creștere va crește și mai mult Putere ori de câte ori provocați un efect de stare.