Raport despre jocul de masă de porc

Tipul jocului: joc de memorie/joc de reacție

raport

Înainte de joc, cele 7 cărți de porc sunt așezate în cerc. Cartea rotundă este plasată deasupra cărții de start (trufă), iar cărțile alimentare sunt amestecate temeinic și date jucătorilor pe rând. Jucătorii își așează apoi cărțile de mână cu fața în sus în fața lor, separate de tipul de mâncare. La sfârșitul pregătirii, fiecare jucător primește o carte de sforăit și extrage o carte dublă de meniu. Jucătorul care a jucat ultima carte devine jucătorul de start.

La începutul jocului, fiecare jucător împinge mai întâi o carte de mâncare către vecinul său potrivit, dar aceasta nu poate fi o carte de meniu dublu.

Jocul se joacă în ordine în sensul acelor de ceasornic: Ori de câte ori este rândul unui jucător, el ia una dintre cărțile sale de mâncare și o plasează cu fața în jos în fața oricărei cărți de porc, dar indică ce carte de mâncare hrănește. În plus, îți poți juca cartea de sforăit pe orice porc, care nu mai poate fi hrănit până nu este rândul jucătorului. Trebuie remarcat faptul că niciun porc nu poate fi hrănit de două ori la rând și că același furaj nu poate fi hrănit de două ori la rând. Acest lucru se aplică și cărților cu meniu dublu. Cardurile cu meniu dublu pot fi utilizate numai dacă fiecare porc are cel puțin o carte de alimentare.

Dacă un jucător observă că jucătorul a jucat aceeași carte de mâncare după el, deși mai are alte cărți de mâncare sau a hrănit același porc, el spune „mizerie”. Jucătorul primește apoi o carte de la jucătorul care l-a prins și trebuie să joace o altă carte de mâncare sau să hrănească alt porc.

Dacă un jucător observă că un porc este hrănit cu aceeași hrană pentru a doua oară, el strigă „hrană de porc” și grămada pe care a fost plasată cartea relevantă este dezvăluită. Dacă jucătorul s-a îndoit pe bună dreptate, jucătorul care a jucat cartea primește întregul teanc de mâncare în mână și primește o carte de la persoana care îndoiește. Cu toate acestea, dacă persoana care se îndoia a greșit, primește mâncarea neacoperită. Ori de câte ori o astfel de „daună de porc” este demascată (sau nu), cartea rotundă este mutată la următorul porc și este rândul următorului jucător.

Jocul se termină de îndată ce un jucător a scăpat de ultima sa carte de mâncare sau de îndată ce cartea rotundă ajunge din nou la trufa de cărți de porc. Apoi are loc contabilitatea finală: toate cărțile alimentare aduc acum unul (cărți fără număr) sau două puncte minus.

Joc bonus: porc!
Pe lângă jocul „Pork Food”, este inclus și materialul pentru jocul bonus „Had a Pig”. În pregătire, cele 19 cărți memo sunt mai întâi amestecate și plasate cu fața în jos în mijlocul mesei. Cele 12 cărți tabu sunt, de asemenea, amestecate și formează un teanc cu fața în jos. Jucătorul care poate mormăi cel mai bine devine jucătorul de start și poate începe.

Jucătorii se alternează în sensul acelor de ceasornic. Jucătorul dezvăluie apoi cartea tabu de sus și poate dezvălui apoi cărțile de masă. Poate dezvălui mai multe cărți, dar trebuie să dezvăluie cel puțin una. Cu toate acestea, rândul unui jucător se termină imediat când dezvăluie o carte de porc negru sau dezvăluie o carte cu fundalul culorii tabu sau dezvăluie cartea tabu. Turnul se termină și dacă jucătorul nu mai vrea să dezvăluie alte cărți.

La sfârșitul rândului său, un jucător primește 1 punct pentru fiecare carte de masă cu fața în sus. Cu toate acestea, numai dacă rândul său nu s-a încheiat când a dezvăluit o carte tabu sau o carte neagră. Dacă jucătorul a dezvăluit o carte tabu, o păstrează și o așează în fața sa. Apoi acoperă toate cărțile de locuri deschise și se uită la două dintre ele. Jucătorul îl pune apoi înapoi în orice loc. Apoi este rândul următorului jucător și, de asemenea, dezvăluie o carte tabu. Ultima carte de masă nu trebuie să fie dezvăluită de niciun jucător. Cartea tabu este apoi scoasă din joc și toate cărțile sunt confruntate din nou și două cărți sunt schimbate. Apoi, jocul continuă normal.

Jocul se termină de îndată ce un jucător primește a treia carte tabu (a cincea pentru 2 jucători) sau ultima carte tabu este distribuită. Jucătorii cu trei cărți tabu primesc zero puncte. Jucătorul cu cel mai mare număr total de puncte câștigă.