Sims 4 Parenting Made Easy - Ghid - Nerd Thoughts - RPG, Jocuri, Fantasy; Mai Mult

made

Chiar și atunci când se ocupă de copii mici, viitorii părinți pot practica îngrijirea copiilor lor pentru a se înțelege puțin mai bine cu copiii și adolescenții. Cu siguranță merită să influențați descendenții la o vârstă fragedă, deoarece valorile ridicate ale celor cinci valori diferite ale caracterelor pot duce la trăsături puternice pozitive (sau negative, dacă preferați copiii cu trăsături maligne) atunci când atingeți o nouă grupă de vârstă.

Acest ghid este destinat să vă ajute să vă înțelegeți mai bine cu creșterea copiilor Sims și să vă arate toate posibilitățile în care valorile personajelor se pot schimba.
Puteți găsi alte ghiduri și articole Sims 4 pe pagina de prezentare Sims 4 .

Abilitatea „Educație”

  • Nivelul 0-1: Comportamentul bun sau rău poate fi încurajat acum; copiii pot fi influențați să facă curățenie. Comportamentul rău poate fi mustrat prin „severitate” sau „pledare”.
  • Nivelul 2: Copiii pot fi acum influențați să-și facă temele. Comportamentul rău poate fi acum disciplinat „emfatic”, ceea ce produce de obicei rezultate mai bune decât primele două opțiuni.
  • Nivelul 3: Părintele poate „ajuta” acum copilul cu nevoi și îi poate cere să aibă grijă de el sau să-l ajute să-l completeze cu vezică, igienă și nevoi distractive. Părinții pot da acum sfaturi parentale altor părinți.
  • Nivelul 4: Pentru a pedepsi comportamentul rău, părintele își poate lua acum liber. Cu „sfatul pentru părinți” se poate recunoaște acum din timp ce influență va avea alegerea unei anumite opțiuni asupra comportamentului copilului.
  • Nivelul 5: Arestul la domiciliu poate fi emis acum pentru comportament prost al copiilor și adolescenților. La fel, cu o abordare mai blândă a părinților, se poate discuta despre un comportament rău sau totul poate fi rezolvat mai puțin stresant prin îmbrățișări. Părinților li se oferă mai multe opțiuni pentru a-și ajuta copiii să își satisfacă nevoile.
  • Nivelul 6: Părintele poate acum să-i consoleze pe ceilalți părinți în momente dificile în creșterea copiilor și să aibă un sentiment mult mai bun de ce un copil plânge pentru a-și satisface nevoile mai ușor.
  • Nivelul 7: Ajutorul părinților în satisfacerea nevoilor copiilor lor are acum mai multe șanse de succes, iar unele opțiuni pentru influențarea comportamentului copiilor funcționează acum mai bine.
  • Nivelul 8: Cu toate „sfaturile parentale” apare o a treia opțiune pentru decizii, care oferă de obicei rezultate mai bune decât celelalte două. Când părinții trebuie să-și disciplineze copiii, aceste acțiuni sunt acum mai eficiente decât înainte.
  • Nivelul 9: Toate acțiunile părinților de a-și influența copiii au acum succes automat. De asemenea, sunt dezvăluite toate rezultatele opțiunilor „sfaturi parentale”.
  • Nivelul 10: Părinții primesc o interacțiune specială „super-eficientă pentru îngrijirea bebelușului”, care le permite să satisfacă toate nevoile unui copil simultan. De asemenea, puteți activa modul „mamă/tată cu trup și suflet”, în care propriile nevoi ale părintelui scad mult mai încet decât înainte, pentru a putea avea grijă pe deplin de problemele copiilor.


Educați cu succes - de laudă și pedeapsă

Exemplu: Mama Clarisse vrea să îi arate fiicei sale Yseult beneficiile bunelor maniere, așa că îi vorbește despre importanța de a spune vă rog și vă mulțumesc. Întrucât ambii Sim au mai jucat împreună și sunt într-o dispoziție fericită, Yseult o ascultă pe mama ei peste o oră fără să se plângă înainte de a dezvolta un moodlet „Plictisit”. Dacă Clarisse încurajează încă o dată să demonstreze bunele maniere după încheierea conversației, acest lucru dă o creștere suplimentară a manierelor în zona pozitivă.
Dacă Yseult este stresată de la o zi lungă la școală, ea devine mult mai repede reticentă atunci când vine vorba de acest subiect, astfel încât încercările mamei sale de a-și crește mama sunt mai puțin reușite.

sims

  • strict (1) - Părintele țipă la copil pentru un anumit comportament
  • cere (1) - Părintele îi cere copilului să se abțină de la un anumit comportament
  • emfatic (3) - Părintele atrage atenția asupra faptelor greșite într-un mod mai calm, dar definit
  • vorbeste despre comportament (5) - Părintele discută cu copilul despre rău
  • Imbratisarea copilului (5) - Părintele îmbrățișează copilul în timp ce arătă acțiunile greșite
  • Pauză (4) - Copilul nu poate face nimic timp de câteva minute și, dacă ia pauza, primește moodletul „Concentrat” după pauză, pentru că s-a gândit la comportamentul său
  • arest la domiciliu (5) - Părinții pot stabili perioade în care copiii care urmează să fie pedepsiți trebuie să fie acasă. Dacă nu fac acest lucru, pot fi disciplinați în continuare
  • Interziceri - Părinții pot interzice copiilor anumite activități (televiziune, jocuri pe computer etc.); această penalizare se aplică apoi pentru o zi la rând. Dacă copiii încă fac activitatea în secret și sunt prinși, pot fi disciplinați în continuare

Din când în când se poate întâmpla ca copiii să vină la părinți și în jurul unuia sfaturi educaționale întrebați despre o anumită situație de viață - de exemplu, pentru că nu văd de ce ar trebui să meargă la școală sau să interacționeze cu alte persoane într-un mod prietenos. Apoi, depindeți de voi, jucători, să alegeți dintre cele două până la trei răspunsuri posibile care au cel mai mult sens pentru dvs. - foarte asemănător cu deciziile pe care trebuie să le luați iar și iar în timpul carierei Sims-urilor dvs. și astfel să le influențați performanța la locul de muncă.

În funcție de răspuns, acest lucru are efecte diferite asupra valorilor caracterelor copiilor - dacă o valoare este mărită, de obicei înseamnă că o altă valoare va scădea. Cu o valoare mai ridicată a abilităților în „creștere”, este totuși posibil să vedeți efectele deciziilor dvs. în prealabil și să cântăriți ce rezultat doriți să aveți pentru copilul respectiv.


Caracteristici utile pentru părinții tineri

  • Încrederea în sine (interacțiunile sociale au mai mult succes într-o stare de încredere în sine)
  • Conștient de familie (oferă câteva modalități suplimentare de a interacționa cu membrii familiei, Sim este mai fericit în jurul membrilor familiei)
  • Fericit (Sim este adesea de bună dispoziție și, prin urmare, fericit)
  • Domesticit (printr-un efort din zona „familiei”, construiește relații mai repede cu membrii familiei)


Caracteristici utile de proprietate pentru familii


Nouă aspirație super mamă/super tată

În comparație cu atâtea alte eforturi, acest lucru ar trebui realizat cu ușurință dacă un copil este crescut într-o oarecare măsură cu succes - și creșterea următorilor copii va fi mult mai ușoară. Deci, dacă plănuiți o familie numeroasă cu mulți descendenți, nu ar trebui să ratați acest efort!


Totul este o chestiune de caracter - 5 valori ale caracterului descendenților

sims

Cu pachetul de joc „Parenthood”, valorile personajelor au fost adăugate ca noi mecanici de joc pentru copii mici, copii și adolescenți, care pot fi controlate prin intermediul meniului în punctul în care caracteristicile puteau fi găsite anterior.
Cele cinci valori diferite Modalități, responsabilitate, control emoțional, empatie și soluționarea conflictelor sunt destinate să pregătească descendenții pentru o viață ulterioară de adult și trebuie să fie completate prin măsuri educative, dar și acțiunile copilului însuși.

Există atât un afișaj negativ (roșu), cât și un afișaj pozitiv (verde) pentru fiecare dintre cele cinci valori - în funcție de direcția în care copilul se dezvoltă, puteți vedea acest lucru imediat în prezentarea generală.
Zona mai clar cenușiată de la sfârșitul fiecărei pagini de scară declanșează primirea atributului pozitiv sau negativ asociat valorii caracterului respectiv atunci când se atinge nivelul de vârstă următor - cu „responsabilitate” aceasta ar fi fie „responsabilă” (pozitivă), fie „iresponsabilă” (negativă).

Exemplul copilului Yseult a învățat deja multe despre responsabilitate, puțin despre maniere și soluționarea conflictelor, dar nu are prea multă empatie. În ceea ce privește controlul emoțional, nu s-a întâmplat cu adevărat nimic - ca părinte, ar fi indicat să acordați puțină atenție celor două valori mai scăzute ale controlului emoțional și ale empatiei sau, dacă doriți să lucrați rapid la posibilitatea unei trăsături pozitive, să vă concentrați asupra Concentrarea responsabilității, deoarece aceasta este cea mai mare valoare de până acum.

maniere

Un început bun pentru bunele maniere este să îi învățați pe copii mici să spună vă rog și vă mulțumesc, deoarece valoarea caracterului asociat crește încet în timpul unei conversații cu părinții. Următoarele activități suplimentare ajută la influențarea valorii:

Aveți atributul „ordonat”
Prezintă-te cu amabilitate străinilor
Puneți masa/spălați vasele uzate
Complimentează alți Sim

Ai trăsătura „haotului”
Erupții, farts, blesteme
Prezentându-vă „aproximativ” străinilor
Dezbrăcându-se în fața străinilor

Pentru Sims cu valori de manieră pozitive ridicate există atributul „Bune maniere„Ca recompensă, care permite o nouă opțiune de introducere („ politicoasă ”), valorile relației cresc, de asemenea, în mod semnificativ mai rapid în relațiile de prietenie. Sim-urile cu această caracteristică, de asemenea, nu vor să efectueze acțiuni nepoliticoase față de alți Sim.
Oricine are o manieră negativă ridicată în grupa de vârstă următoare primește atributul "Maniere proaste„care Sims pot încerca să fie prietenoși, dar rareori reușesc. Jură foarte mult, nu spală niciodată vasele și, altfel, se comportă foarte asemănător cu Sims cu trăsătura„ slob ”, lăsând o urmă în urma lor lăsat în urmă de murdărie și dezordine.

Controlul emoțional

Acest scor al personajului determină cât de bine simsii tăi sunt capabili să facă față experiențelor proaste, emoțiilor negative puternice și, în general, stărilor de spirit care se schimbă rapid. Pentru a crește în mod eficient această valoare, copiii dvs. Sim trebuie să experimenteze stări negative pentru a învăța apoi cum să iasă dintr-o astfel de gaură emoțională.

Aveți trăsătura „încrezătoare”
Scrie un jurnal
Ascultarea muzicii clasice într-o dispoziție negativă pentru relaxare
Mergeți la jogging pentru a vă lăsa capul într-o dispoziție negativă
Blog despre sentimente într-o dispoziție negativă
Jucați instrumente cu sentiment atunci când Sim este într-o stare de spirit negativă
Joacă atunci când Sim-ul are o stare de spirit negativă

Au trăsătura „gelos” sau „nebun”
Experimentarea unei izbucniri violente de emoții (de ex., Tantrum)
Împingeți, loviți sau mușcați alți Sim
Distrugerea unei case de păpuși sau a unui proiect de școală

Cu valori pozitive ridicate, Sim-urile primesc atributul „Controlul emoțional", care vă permite să scăpați de stările negative prin jogging, ascultând muzică, bloguind sau cântând la un instrument. Stările dvs. negative se disipă considerabil mai repede decât cu un Sim fără caracteristică, astfel încât viața de zi cu zi cu astfel de Sims să fie mult mai confortabilă.
Valorile negative ridicate produc caracteristica "Emoții necontrolate", pe care le experimentează izbucniri emoționale atunci când ajung la stări de spirit negative. La fel, este nevoie de mult mai mult pentru ca Sims cu această trăsătură să scape de moodlet-uri negative.

easy


responsabilitate

Simulatorii cu simțul responsabilității aderă la regulile lumii și au mult mai mult succes în viața lor profesională ulterioară. Cea mai ușoară modalitate de a crește această valoare este atunci când părinții își ajută copiii cu temele școlare - temele se fac mai repede, copilul își construiește caracterul și relația cu părinții, iar părintele ajutător își mărește abilitatea de „părinți” - nu ar putea fi mai ușor!

Au trăsătura „perfecționist”
Faceți temele sau terminați un proiect școlar
Obține note bune la școală/
Fii de succes în munca ta cu fracțiune de normă
Împachetați-vă un prânz la pachet
Scoateți gunoiul/scoateți-l afară
Spălați dinții
reparați obiectele sparte
Aranjați jucăriile în cutia de jucării
Curățați dezordinea

Au trăsătura „copilărească”
Au note proaste la școală
Omiterea școlii sau a unui loc de muncă cu jumătate de normă
Renunțați la jobul cu jumătate de normă
Faceți ravagii
Joacă cu toaleta
Nu vă odihniți în timpul unei pauze/ignorați arestul la domiciliu

Simulatorii cu scoruri ridicate de responsabilitate primesc trăsătura "Responsabil"și oferă performanțe mai bune la locul de muncă în viața profesională; pot învăța, de asemenea, copiii și tinerii să se comporte responsabil. Șansele lor de a fi stresați în timpul zilei de muncă sunt reduse la jumătate și dacă aleg opțiunea pozitivă în întrebările de luare a deciziilor în carieră, succesul este mult mai mare decât în ​​mod normal.
Oricine are valori negative ridicate pe un Sim primește atributul "Iresponsabil", ceea ce îi conferă lui Sim o senzație proastă atunci când face munca obișnuită. Ei ignoră facturile și pot ajunge în situații inestetice în timpul orelor de lucru. Întrucât starea de spirit„ incomodă ”cauzată de mai mult de 6 ore de muncă durează peste 6 ore, Starea de spirit a Sims-ului este în general destul de scăzută - singurul lucru care ajută aici este munca de acasă!

empatie

Această evaluare a personajului poate fi crescută în principal atunci când copilul Sim interacționează cu alți Sim-uri care sunt într-o dispoziție negativă pentru a-i influența. Le permite copiilor să înveselească alți Sim - dacă părinții o încurajează, statisticile cresc și mai mult. Mai ales în familiile mai mari, ar trebui să încercăm să îi ajutăm pe membrii familiei răutăcioși să aibă dispoziții mai bune.

Au atributul „bun”
Utilizați setul de joc pentru medic
Faceți voluntariat la proiecte sociale
Întrebați despre stările negative, înveseliți-vă/liniștiți-i pe alți Sim

Au trăsătura „rău” sau „rău”
Efectuarea de acțiuni sociale semnificative
Strigând la alți Sim
Trolling pe forumuri
Bate un animal de pluș
Râdeți de Sims jenați sau tachinați de Sims trist
Atenuează furia, minimizează stresul sau disconfortul ridicolului

Simulatorii cu scoruri pozitive ridicate primesc trăsătura "Milos"și pot fi eficiente în a-i ajuta pe alți Sims să scape de stările proaste. Ele pot, de asemenea, ajuta la ușurarea poverii lor emoționale, cum ar fi pierderea unei persoane dragi. Cu toate acestea, a fi rău cu alți Sims îi va stresa.
Cu valori negative ridicate, un Sim primește atributul „Insensibil"și, prin urmare, poate pune la îndoială stările negative ale altor Sims. Este, de asemenea, posibil ca aceștia să trezească emoțional alți Sims. Sims cu stări negative au o șansă mai mare ca Sims cu această trăsătură să nu reușească interacțiunile sociale.