Studiază Dick prin jocuri pe computer ›
Știri de sănătate din Austria

Chiar dacă jocurile au ajuns acum la mainstream și numeroase evenimente doresc să prezinte jocurile pe computer în cea mai bună lumină, jocurile virtuale de pe Playstation, Nintendo, XBox & Co. încă nu au cea mai bună reputație. Și în mass-media, clișeul tocilarului ușor ciudat, singuratic din punct de vedere social, în mare parte supraponderal este adesea tensionat.
Obezitatea și înclinația crescută pentru violență sunt, de asemenea, atributele atribuite cel mai frecvent jucătorilor frecvenți în sondaje. Oamenii de știință din Linz, Würzburg și Bamberg l-au examinat pe primul într-un meta-studiu și au ajuns la un rezultat surprinzător.
Când vine vorba de jocuri, rezervările sunt ușor de găsit. Jocurile video ar duce la izolare socială, diminuarea empatiei, obezității și probleme de adormire dacă jocurile de pe computer ar fi exagerate. Multe argumente sun plauzibile, singure, constatarea este corectă?
Copiii, adolescenții și adulții care se joacă intens la computer sunt de fapt mai obezi? Un meta-studiu cu participarea universităților din Linz și Würzburg, precum și a Institutului Leibniz din Bamberg, a examinat acum exact faptul că.
A existat o legătură între jocurile pe computer și obezitate?
Un tânăr dolofan stă ore întregi pe canapea cu controlerul în mână, lângă chipsurile grase și cola nesănătoasă de pe măsuța de cafea. Așa își imaginează mulți jucători tipici. Prin urmare, prejudecata că jocurile video te îngrașă intens este, de asemenea, răspândită. Pe bună dreptate?
„Situația studiului la copii și adolescenți contrazice stereotipul, la adulți există mici legături între jocurile pe calculator și masa corporală”, explică profesorul Markus Appel, psiholog în comunicare la Universitatea Julius Maximilians (JMU) Würzburg. Cercetătorii de la JMU (Markus Appel, Caroline Marker) și de la Universitatea Johannes Kepler Linz și Institutul Leibniz pentru Trajectorii Educaționale din Bamberg (profesorul Timo Gnambs) au realizat o meta-analiză a 20 de studii semnificative cu peste 38.000 de participanți evaluat.
Conexiunea dintre jocurile video și obezitate sau masa corporală este prezentată doar într-o mică măsură. Doar un procent din supraponderalitatea individuală poate fi explicată prin timpul petrecut jucând jocuri video.
Jocurile promovează creșterea în greutate? Pentru adulți da, pentru adolescenți nu
Clișeul este corect - dar ar putea fi dovedit doar la adulți. Prin urmare, copiii care pariază adesea pe PC nu sunt mai mari decât cei care nu fac acest lucru. Copiii jocurilor video nu se mișcă neapărat mai puțin decât colegii lor. Cu toate acestea, acest lucru trebuie văzut pe fondul faptului că activitatea fizică zilnică a tinerilor cu vârste cuprinse între 4 și 17 ani a scăzut cu un total de 37% din 2007.
La adulți, cu toate acestea, un efect - deși foarte minor - ar putea fi demonstrat. „Este posibil ca persoanele obeze tind să se țină de hobby-ul lor de jocuri video atunci când trec la maturitate, în timp ce noile activități de agrement devin mai importante pentru alte activități”, suspectează Appel.
În trecut, unii cercetători s-au ocupat deja de relația dintre jocurile video și obezitate. „Excesul de greutate și obezitatea sunt în mare parte asociate cu consumul mass-media în timpul șederii, cum ar fi televizorul sau jocurile video inactive”, scrie echipa de cercetare în studiul său actual, care a fost publicat în revista de specialitate „Social Science and Medicine”. Dar studiile individuale au ajuns până acum la rezultate diferite, de unde comparația actuală.
Mai puțin timp făcând sport
De ce apare conexiunea? „Am găsit un efect indirect semnificativ care arată că persoanele care petrec mai mult timp jucând jocuri video petrec mai puțin timp exercițiul fizic și, prin urmare, au o greutate corporală mai mare sau mai multă masă corporală”, scrie echipa din Würzburg și Linz. Alți factori, cum ar fi o dietă nesănătoasă în fața consolei de joc sau lipsa somnului, nu au putut fi verificați din cauza prea puține studii.
În analiza lor actuală, cercetătorii au luat în considerare doar jocurile video inactive - adică cele care pot fi jucate în timp ce stau. Jocurile video active, cum ar fi Wii Sports sau Pokémon Go, care necesită exerciții fizice, nu au fost în mod deliberat incluse.