Test de produs Monster Maker de Kosmos - familial - DieTestfamilie

monster

Ni s-a permis să testăm noul kit de experiment Monster Maker de la Kosmos înainte de a fi lansat. Iată părerea, evaluarea și experiența noastră cu trusa inovatoare de fizică.

Monster Maker din Kosmos

Cu diferite bile de senzori pentru temperatură, sunet și lumină, copiii înregistrează diferite măsurători fizice din mediul înconjurător și le transferă într-un joc de aplicații. Pe baza măsurătorilor, acolo sunt creați monștri cool cu ​​o mare varietate de proprietăți. În acest fel, tinerii cercetători dezvoltă o idee specifică a unităților fizice de măsură.

Setul de experimente este disponibil la prețul de 129,99 € și include un afiș de pornire rapidă, o stație de bază și trei senzori. În plus, aveți nevoie de 8 baterii AAA (nu sunt incluse), o șurubelniță mică Phillips și aplicația „Monster Maker” (poate fi descărcată gratuit pentru iOS și Android), precum și o lanternă și un uscător de păr în timpul jocului. Monster Maker este recomandat pentru vârstele de peste 8 ani.

Monster Maker de la Kosmos în test

Înainte de a începe, bateriile trebuie mai întâi obținute și introduse. În plus, înainte ca copiii să fie chemați să experimenteze, aplicația ar trebui instalată pe dispozitivul final dorit. Nu a fost atât de ușor pentru noi, deoarece, desigur, bateriile tuturor tabletelor și smartphone-urilor erau goale. Așa că am început mai întâi cu iPhone-ul meu.

Aplicația Monster Maker

Aplicația nu a fost atât de ușor de găsit, deoarece „Monster Maker” este într-adevăr destul de puțină pe iOS și Android. Sfatul meu: căutați direct „Monster Maker Kosmos”, apoi îl veți găsi pe cel potrivit. Desigur: nu am înțeles aplicația la început. Există două elemente de meniu, „Mod poveste” și „Mod măsurare”. Chiar și instrucțiunile de utilizare nu m-au putut ajuta cu adevărat ce mod să aleg. Așa că am încercat modul de măsurare și nu am înțeles ce să fac în continuare. „Cred că tata trebuie să-ți facă asta” - eram pe punctul de a mă exclude. Apoi am avut ideea glorioasă de a cere Google * râde. Iată și iată: există un tutorial pe Youtube. Aici am văzut, de asemenea, că - pentru a utiliza modul de măsurare - aveți nevoie și de alte articole, cum ar fi un uscător de păr și o lanternă (și nu aș fi pus doar unul dintre senzori în stație și aștept ...).

Modul de poveste Monster Maker

Am fost mai bine pregătit și motivat și apoi am jucat modul de poveste cu Zoe. Totul este explicat aici pas cu pas. Aplicația este făcută frumos și - cu condiția să selectați modul corect și să aveți gata ustensilele necesare - ușor de înțeles.
Mai întâi, alegeți o insulă pe care monștrii ar trebui să o colonizeze.

Înainte de a putea începe cu adevărat cu Senso-Monster-Breeding, trebuie să înregistrați valorile fizice măsurate cu cele trei bile ale senzorilor. Pentru a măsura o valoare, smartphone-ul trebuie să fie conectat la joc prin Bluetooth. Stația de bază este pornită și apăsați butonul de pe podul senzorului. O valoare este acum măsurată cu podul senzorului de ex. luminează Podul Galben cu o lanternă. Apoi puneți oul în stație și valoarea este transferată în aplicație. Acum puteți activa celelalte două capsule ale senzorului (temperatură: de ex. Suflare, volum: de ex. Aplaudă) și oul este ștampilat cu toate valorile.

Pentru a crea monstrul, trebuie să atingi toate valorile pe care le-ai determinat în timpul ștanțării. Așadar, străluciți din nou aceeași lumină strălucitoare pe senzor cu lanterna, bateți la fel de tare și atingeți aceeași temperatură. Chiar dacă nu determinați exact valoarea, puteți regla valoarea cu un mic joc.

Monștrii se adaptează la valorile măsurate: de exemplu, când temperatura este scăzută, monstrul primește o blană lungă, când este cald devine una scurtă. Zgomotele puternice fac urechile mari, în timp ce zgomotele liniștite fac urechile mici.

Jamie era foarte entuziasmat de primul său monstru: „O, uite, o pisică!”. Culoarea blănii și a ochilor poate fi încă ajustată, unele culori nu au fost încă deblocate. Atunci îi dai un nume noului tău mic prieten. „Pixis” -ul lui Jamie este un monstru de pisică verde cu ochi verzi. El găsește o nouă casă pe insula singuratică și trebuie să fie îngrijit și hrănit. Dar mai întâi, desigur, are nevoie de un prieten, astfel încât să nu fie atât de singur;).

Apoi, monștrii trebuie mângâiați și hrăniți. Ca mulțumire, există un alt ou ca recompensă, cu care poate fi creat un alt monstru ... Din nou și din nou, trebuie rezolvate mai multe sarcini și măsurate noi valori. Uneori nu este atât de ușor, la 70 ° C Zoe a renunțat (din păcate, nici uscătorul nostru de păr nu a putut face asta).