Consum ridicat de calorii la bowling pe computer - ORF ON Science
„Wii” (de la Nintendo), pe de altă parte, necesită jucătorilor să simuleze mișcarea în sporturi reale cu un mic dispozitiv de control în mâini. Când vine vorba de box, de exemplu, există argumente transpirate.
Conform analizei, jocul liniștit din fața „XBOX 360” a necesitat 450 kilojoule (kJ) pe oră. Bowling-ul la „Wii” a ajuns la 700 kJ, comparativ cu 800 kJ în centrul de bowling. Boxul cu butonul de control în mână ajunge la 730 kJ, în inel este de 2410 kJ. Pentru comparație: corpul de odihnă are nevoie de 300 kJ.

| Consumul de energie este încă insuficient | ||||||
| Noua generație de jocuri sportive pe computer crește consumul de energie în comparație cu a sta doar în fața monitorului, scriu cercetătorii. Cu toate acestea, acest lucru nu este suficient pentru a realiza exercițiul zilnic recomandat copiilor.
Pentru aceasta, descendenții ar trebui să consume de trei ori mai multă energie timp de o oră pe zi decât în timpul odihnei fizice - adică 900 kJ. Dar asta este mai mult decât oricare dintre jocurile pe computer analizate. Extrapolat la o săptămână de viață, jocul activ pe computer aduce o creștere a activității mai mică de două procente comparativ cu cea pasivă, potrivit revistei. | ||||||