Hărți și modele sursă de realizare (model, supapă, timp de înjumătățire)

Bună, comunitate, m-am așezat și am experimentat cu Source Filmmaker și mă înțeleg incredibil de bine, doar că îmi lipsesc obiectele. Mai presus de toate, îmi lipsesc elementele din Half Life, cum ar fi hărțile sau personajele, și nu știu serios de unde să le obțin. Pot copia obiectele din folderul Half Life 2 de pe Steam în SFM? Unde pot descărca și conținut?

modele

1 răspuns

S-ar putea să am o idee despre cum puteți face acest lucru!

Mai întâi ar trebui să răsfoiți prin Steam Workshop (pentru Source Filmaker). De asemenea, puteți face următoarele.

1. Accesați browserul (foarte important să accesați browserul!)

2. Mergeți la atelierul lui Garry Mod.

4. Apoi copiați linkul paginii (sau al articolului sau al hărții)

6. Lipiți legătura cardului sau a articolului în bara Steam Workshop Downloader.

7. Apoi faceți clic pe butonul verde unde este afișată dimensiunea fișierului.

8. Dir va descărca acum fișierul. ATENŢIE! Acest fișier trebuie să fie un fișier ".gma"! Nu trebuie să fie un „fișier principal!”

Acolo instalați „Instrumentul GW”

10. Dezarhivați ".gma" Deitei cu "7-Zip". ATENŢIE! Asta nu funcționează cu WinRar!

11. Trageți și fixați fișierul extras în fereastra GW Tool.

12. Un folder normal sau un fișier ZIP sau un fișier RAR a fost acum generat pe desktop. Deschideți acum.

12. Copiați modelul sau harta în folderul Usermod (dacă acest lucru nu funcționează în Usermod trebuie să împachetați totul în TF). ATENŢIE! Trebuie să împachetezi totul, inclusiv „materialele” din dosar!

Sper că te pot ajuta!

întrebări similare

Sunt bolnav! Încerc de câteva săptămâni acum să adaug conținut csgo, cum ar fi modele de hărți etc. în producătorul sursă, dar nu funcționează.

Îmi iau gfscape pachetul packdir01 și adaug toate acestea la sfm și nu funcționează fără modele fără hărți nimic nu au verificat calea de mai multe ori și l-am reintrodus în gameinfo, am verificat aburul pentru erori și întregul proces s-a repetat de mai multe ori.

Care este diferența dintre Half Life 1 și Half Life Source?

Pentru că se întâmplă multe în ceea ce privește dimensiunea memoriei!

Pentru a fi cu adevărat sigur, am instalat fiecare timp de înjumătățire individual și m-am asigurat că nu există foldere Half Life la instalarea celuilalt timp de înjumătățire în folderul SteamApps, astfel încât următoarele capturi de ecran să fie adevărate.

De ce Half Life Source este mult mai mare decât Half Life în ceea ce privește spațiul de stocare și, mai ales, care sunt diferențele de conținut din joc între Half Life 1 și Half Life Source ?

Half Life 1:

Sursa Half Life:

Care este diferența dintre aceste două jocuri? Este doar grafică îmbunătățită sau modificări legate de poveste ?

bună,
La urma urmei, am decis să joc prin foarte popularul serial Half-Life. Cu toate acestea, există o mulțime de jocuri pe Steam:
-Jumătate de viață
-Timpul de înjumătățire: forța opusă
-Half-Life: Blue Shift
-Timpul de înjumătățire: sursă
-Half-Life Deathmatch: Sursă
-Half-Life: Un loc în vest
-Jumătate din viață 2
-Half-Life 2: Episode One
-Half-Life 2: Episode Two
-Half-Life 2: Deathmatch
-Half-Life 2: Lost Coast
-Black Mesa
Astea sunt toate? (Jocuri pe PC sub GNU/Linux)
În ce ordine trebuie să joci jocurile, astfel încât să se potrivească în funcție de poveste?
Mulțumesc mult!

Poate vreunul dintre voi să-mi explice cum funcționează cu adevărat Source Filmmaker? Vreau să anim FNaF cu ea. Știu deja cum să fac astfel de imagini animate, dar cum faceți mici filme FNaF adevărate? Pentru că de fiecare dată când dau clic pe Înregistrare, se deschide Team Fortress. Multumesc anticipat!

Sunt interesat de programele 3D, inclusiv Source Filmmaker/Daz3D/Blender. PC-ul meu are 5-6 ani și iată valorile din acesta.

Pentru SFM este suficient mai mult sau mai puțin suficient pentru totdeauna, dar funcționează în continuare dacă nu aleg o rezoluție bună. Cu toate acestea, cred că este un pic rușinos și mă interesez încet de Daz3D/Blender, care încă consumă tic.

Am constatat că cel mai bine este să ai o placă grafică cu 4-6 GB memorie pentru că aduce cel mai mult și apoi CPU și RAM vin direct.

Întrebarea pe care vreau să o pun acum este PC-ul meu suficient dacă schimb doar placa grafică? De exemplu. la un GTX 1050/1060/1070? Sau ar trebui să extind Ram la 2x 8 GB sau chiar să iau un procesor mai bun?

Celălalt punct este că PC-ul meu îngheață adesea sau blues ecran în ultimele câteva luni. În ultimele 2 săptămâni când am început SFM, chiar 1-2 pe zi. Mă întreb dacă PC-ul meu este pur și simplu prea slab sau dacă este într-adevăr pe moarte și ar trebui să cumpăr altele imediat.

Întotdeauna montez eu însumi calculatoare, ceea ce înseamnă că aș fi foarte încântat de recomandările hardware (plăci grafice/nume CPU/Ram).

Multe mulțumiri pentru ajutor

Bună, am început cu Half Life Source acum câteva zile și am observat că „cadavrele” dispar la scurt timp după ce au fost uciși. Este frustrant! Am căutat puțin pe net, dar nu am găsit nimic care să fie compatibil cu actualizarea Steampipe, deoarece s-au schimbat multe acolo. Tot ce vreau este să joc hl: s cu un sentiment bun și, prin urmare, să o fac netăiat. Dacă știți cum pot lăsa cadavrele în picioare fără să-mi pierd scorul, aștept cu nerăbdare un răspuns:).

Salut! I LOVE Half-Life și caut cu nerăbdare jocuri similare. Am trecut prin toate jocurile pe care Valve le-a făcut vreodată și am jucat nenumărate moduri sursă

Acest motor este cel mai bine cunoscut pentru Half-Life!

Dar mă întreb cum poate avea cerințe de sistem atât de scăzute, dar în același timp arată atât de bine! (Doar în comparație! Știu că nu arată bine în zilele noastre.)

Hei băieți, am din nou o problemă și caut programul potrivit Five Nights at Freddy's pentru programul Source Filmmaker (SFM). M-am uitat puțin în jur în atelier și există unele cărora le lipsesc unele texturi, cum ar fi pereții sau scaunele. iar unele sunt doar întunecate. Există, de asemenea, multe pe Youtube care au harta potrivită. Cu toate acestea, este puțin prea luminos. Am nevoie de unul mai întunecat. Sau există o modalitate de a regla luminozitatea generală a hărții? Ar fi frumos dacă ați putea să le legați pe cele corecte.

Continuă să văd animații sfm (sursă de regizor) în care animațiile arată real și neted. cum funcționează în sfm? sau în blender, deoarece personal cred că blenderul este mai rece și preferă să lucreze cu el. Așa că vreau să-mi fac animațiile mai realiste?

Hei, există poate un program sau o pagină de unde puteți descărca toate pachetele de conținut gmod, de ex. (Counter Strike Source, half life 2.)?

Pot folosi texturi de perete de la Source Engine sau texturi de perete care provin din jocul Half Life 2 din propriul meu joc pe computer pe care aș dori să îl încărc pe Steam care folosește aceste texturi de perete într-un joc 2D auto-realizat și este absolut gratuit să cumpere de pe Steam și nu caută niciun venit prin munca altora sau Valve?

Cel puțin știu că Valve își oferă motorul sursă în public și într-un joc non-Valve precum modul lui Garry, se folosesc și texturi Half Life 2.

Deci, cât de deschis este Valve atunci când vine vorba de texturi de la motorul lor sursă?

Așa cum am spus. Jocul meu va fi disponibil gratuit, ceea ce ar trebui cel puțin să mă împiedice să fac venituri care aparțin efectiv lui Valve.

Exemplu de text cum vreau să folosesc:

Întrebare rapidă, am cumpărat toate (10 cred) piese de la HL 1 până la Lost coast, în ce ordine ar trebui să joc rolurile pentru a nu mă strica ce se întâmplă în continuare.
Da, este diferența dintre Half Life 1 și Half Life Source?