Războiul jocului consolează o luptă industrială nemiloasă

jocului

Sega, Nintendo, Sony, Microsoft: de veacuri, lumea jocurilor se luptă cu o luptă industrială nemiloasă.

Lumea jocurilor video a fost mult timp scena unei lupte furioase, teatrul unei epopee: celebrul „război de consolă” în care titanii industriali au luptat până la moarte pentru a cuceri inimile jucătorilor. Atari împotriva Sega, Sega împotriva Nintendo, Nintendo împotriva Sony, Sony împotriva Microsoft, fiecare la rândul său trimitând gladiatori lor bizar numiți în arenă: Megadrive, Super Nes, Dreamcast, PlayStation, GameCube, Xbox, Wii. Dacă astăzi confruntarea publică pare mai redusă, în culise miza rămâne enormă.

Cea mai importantă industrie culturală din lume, după cărți, dar înainte de cinema sau muzică, sectorul jocurilor video continuă să crească constant și rămâne promițător pentru o dezvoltare prosperă, pe care noile tehnologii în procesul de democratizare (realitate virtuală, realitate augmentată) ar putea să o accelereze din nou.

În anumite privințe, perioada este deosebit de favorabilă și exuberantă pentru lumea consolelor, despre care se poate imagina nu numai un viitor strălucit, ci și admira un trecut glorios, încă foarte profitabil din punct de vedere comercial, așa cum demonstrează Nintendo. „Casa Mario” a produs în 2016 un Nes Classic Mini, o versiune redusă a consolei sale istorice, deja preîncărcată cu douăzeci de titluri clasice, care au trezit un entuziasm enorm cu 2 milioane de vânzări.